Os feitiços de dano de duração se acumulam com eles mesmos?

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Se uma criatura é atingida por múltiplos da mesma magia de dano contínuo, todos eles empilhariam?

Tomemos por exemplo Flecha Ácida , que faz 2d4 para (CL / 3, no máximo 6) rodadas. Se alguém foi atingido por dois desses feitiços com duração suficiente, ambos entrariam em vigor, correto?

O mesmo deve ser verdade para as Bobinas constritivas , uma vez que cada uma delas forçaria a pessoa afetada para fazer o salvamento e então ficar livre do feitiço, ou levar o dano, certo?

    
por Fering 11.09.2016 / 21:27

2 respostas

Embora a magia Flecha Ácida tenha uma duração de várias rodadas, é > efeito é dano, que é instantâneo.

DM_Blake, nos fóruns da Paizo, explica bem :

Oh yeah, damage always "stacks".

Or more accurately, it doesn't "stack" at all because damage is always instantaneous. No, the spell isn't an instantaneous spell, but each round when it does damage, the damage itself is instantaneously applied which means there is nothing to "stack" - just subtract the HP from the target as the damage is applied.

Embora DM_Blake não seja funcionário da Paizo, ele é o fundador executivo da Goblinworks , desenvolvedor do próximo Pathfinder Online . Dadas essas credenciais, estou razoavelmente confiante de que ele tem um bom entendimento das regras.

(Todos os entrevistados na postagem e outro na ENWorld , estavam de acordo que é assim que funciona. Não houve nenhuma resposta oficial da Paizo de qualquer forma.)

    
12.09.2016 / 07:52

Eu não acho nenhuma decisão no FAQ do Regulamento Central, então o geral Combinando efeitos mágicos aplicam-se:

Stacking Effects: Spells that provide bonuses or penalties on attack rolls, damage rolls, saving throws, and other attributes usually do not stack with themselves.

Same Effect More than Once in Different Strengths: In cases when two or more identical spells are operating in the same area or on the same target, but at different strengths, only the one with the highest strength applies.

Same Effect with Differing Results: The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.

Nenhuma mágica oferece bônus ou penalidade, mas as seções que seguem o segmento 'Empilhamento' não são somente em relação aos bônus, conforme evidenciado pela seção Vários Efeitos do Controle Mental .

Assim, o dano contínuo se sobreporia, não se acumularia, já que cada efeito é de fato idêntico. O único benefício para várias peças fundidas seria continuar a duração.

Esclarecimento: Dano causado sempre acumula, mas vários efeitos idênticos causando dano não se acumulam.

Exemplo:

A creature hit by 3 acid arrows takes 6d4 acid damage this round, and only 2d4 acid damage the next. This is because the acid damage is caused by a continuing effect, not an instantaneous residue.

Tinha a descrição da magia mostrada "Duração: Instantânea", e o texto das regras dizia "o ácido conjurado dura 1 rodada por nível de conjurador, a menos que seja neutralizado, causando 2d4 de dano a cada rodada que perdura", então a causa do dano < em> teria ter empilhado.

    
11.09.2016 / 22:03