O Apocalypse World pode ser jogado como um jogo para dois jogadores?

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Apocalypse World parece ser projetado para um pequeno grupo de PCs, todos interagindo ferozmente. Esta é uma parte da mecânica rígida e rápida, como a Hx, e as técnicas de MC, como a ênfase nos triângulos PC-NPC-PC. Às vezes você realmente quer jogar um jogo e há apenas dois de você, no entanto.

Podemos jogar Apocalypse World como um jogo para dois jogadores, seja jogador + MC ou compartilhar tarefas de MC?

Que tipos de truques ou ajustes no sistema fazem o jogo funcionar melhor neste modo?

    
por Alex P 30.03.2014 / 05:57

1 resposta

Eu adoraria apenas dizer "sim", mas na verdade depende do jogador e do estilo de jogo. Se você tem um jogador que é bom em dar detalhes, e você joga o jogo de uma forma muito "pergunte", e você é bom em interpretar NPCs como entidades auto-determinadas, então sim, você pode tenha alguns jogos incríveis. Há algumas ressalvas, no entanto:

  1. Não avance muitos Frentes de uma só vez. Um jogador só pode lidar com tantas coisas ao mesmo tempo.

  2. Dê-lhes Hx com NPCs. Esta é uma regra opcional que permite que você jogue as pessoas importantes na vida do PC, ajudando / impedindo. Jogue esses NPCs com grande seriedade e profundidade de personagem. Se o PC desenvolver um relacionamento strong com um desses NPCs, não olhe para esse NPC através de mira (pelo menos por enquanto). Então você pode configurar os triângulos PC-NPC-GMPC que funcionam quase tão bem quanto os PC-NPC-PC.

  3. Dê-lhes acesso a cuidados médicos. Se o PC não tiver nenhum meio de se curar, mais cedo ou mais tarde (provavelmente mais cedo) eles precisarão recorrer a um Anjo ou alguém com um movimento médico personalizado, seja na cidade ou viajando pela área, etc.

  4. Deixe-os jogar mais de um personagem. Esta é apenas uma opção, mas vale a pena mencionar. Alguns dos heróis mais legais do filme são duos .

Na sua nota, você também perguntou sobre "os prós e contras da co-miscagem". Novamente, isso depende das duas pessoas envolvidas e da forma como você se relaciona de maneira criativa. O jogo não é realmente sobre ter "planos secretos", então se você é bom em manter o muro entre o que você conhece e o que seu personagem sabe, isso não é problema. A única "regra" especial pode ser algo assim: O MC promete não ver os GMPCs através de mira e, em vez disso, os trata como outros PCs. Se você fizer certo, tocar um GMPC é como interpretar um personagem: você pensa sobre os impulsos e preocupações daquele personagem, e então você faz o que quer que ele faça.

Lembre-se: Ambos o MC e os PCs estão configurando situações dramáticas envolvendo interação pessoal em um mundo de recursos limitados e, em seguida, jogando para ver o que acontece . Eles não estão jogando simplesmente para antagonizar um ao outro. Portanto, se ambos se dedicam a ver essa visão, a co-miscigenação não será um problema para você. Será muito parecido com co-escrever um filme.

    
30.03.2014 / 06:11