Como faço para aumentar o prejuízo do meu quarterstaff? [fechadas]

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Ok. Então eu tenho um quarterstaff médio para o meu personagem nível 10 monk5 / black knight5 / Low Templare5 que atualmente está fazendo 4d6 pontos de dano. Ele está usando Shillelagh (Contínuo), lâminas de chumbo (Contínuo) para as propriedades especiais, bem como Impacto para o encantamento. No momento, eu só tenho mais de 1000 gold para usar e também um slot extra.

Existe alguma maneira de melhorar o dano da equipe do quartel por meio de talentos ou encantamentos extras?

Os talentos que meu personagem tem são:

  • Ágil
  • Visão de baixa luminosidade
  • Coxa Pré-Amigável
  • Armadura de Diamante (Sob)
  • Diamond Blade (Sob)
  • Finesse de Arma
  • Liderança
  • Afinidade Necromantica
  • Prestígio
  • Power Attack
  • Furious Focus
  • Mestre Artesão
  • Armas e armaduras mágicas de artesanato
  • Flurry of Blows
  • Ataque Perfeito
  • ataque desarmado
  • Caminho do Mestre de Armas (Ex) Foco da Arma (pauta)
  • movimento rápido
  • treinamento de manobra
  • ainda mente
  • Pool de Ki
  • queda lenta 20 pés
  • Salto em altura
  • pureza do corpo
  • defletir setas
  • Esquivar
  • Aura do mal
  • detecta bem
  • smite good 2 / day
  • toque de corrupção
  • resistência ímpia
  • Aura de covardia
  • Crueldade (Exaustão)
  • Cobrança dos cavaleiros (Ex)
  • Horseflayer (Su)
  • Feindish boon
  • Montagem (Ex)
  • Banner de Dread (Ex)
  • Imortalidade horrenda (Suffication)
  • Mais Agonizante da Corrupção
  • Cruzado +2 (Ex)
  • Bandeira da Conveniência (Ex)
  • Luta Suja (Ex)
  • Ataque furtivo (Ex) (1d6)
  • - Caminho das Trevas (Su)
por Mimic Kairatta 23.09.2016 / 03:24

1 resposta

Você poderia usar seu slot de talento aberto para obter liderança. Embora muito do banimento do DM seja definitivo.

O feitiço Boa Esperança aumenta o dano da arma em +2 como bônus de moral. Isso estaria disponível para você se você obtiver uma Coorte de bardo

Good Hope

This spell instills powerful hope in the subjects. Each affected creature gains a +2 morale bonus on saving throws, attack rolls, ability checks, skill checks, and weapon damage rolls.

Uma coorte de bardo também poderia usar Inspire Courage

Inspire Courage

An affected ally receives a +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls. At 5th level, and every six bard levels thereafter, this bonus increases by +1, to a maximum of +4 at 17th level.

Além disso, se você tiver um mago ou feiticeiro na festa, pode comprar uma varinha de Enlarge Person para 750gp e faça o feiticeiro / feiticeiro usá-lo em você. Ao tornar-se maior, seus dados de dano aumentam em um passo.

    
29.09.2016 / 10:53