Eu não tenho certeza se o seu dilema está sendo representado corretamente, mas deixe-me dar uma facada nisso ...
Na minha opinião, uma das coisas mais importantes a se observar é a curta duração dos personagens melee. Tenha certeza que você não está dando "lol +1" para o cara da espada enquanto se vira e dá "MOAR WORLD ALTERING POWER !! 11oneleven (tm)" para o caster-d00d.
Dito isso, adoro itens mágicos por uma série de motivos, e gosto da sua modesta opinião sobre usá-los para esse "impulso" adicional aos personagens.
Mantendo isso em mente, você deve passar por cima de algumas noções básicas ao criar itens.
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O que estou tentando realizar? : POR QUE este item está sendo distribuído? O seu jogador está com desempenho inferior ao papel que estão tentando desempenhar? Você está tentando expandir suas opções? Os outros membros da party estão à frente deste jogador?
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Ele se encaixa na minha camada de energia? Significa que você precisa ter certeza de que não é energizado pela UNDER (e, portanto, não será usado) tanto quanto você precisa ser cauteloso de ser super-alimentado.
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Será que ele quebra o RNG? Aumenta seus bônus ao ponto em que eles não podem falhar? Que tipo de bônus os inimigos estão aplicando neste nível?
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Ele escala? Você quer escalar? Escala por acidente? O que acontece no próximo nível quando o jogador subir de nível? Com que rapidez o item se torna obsoleto? OU quanto tempo até que se torne SUPER AWESOME (por acidente de design)?
Não tenha medo de seus jogadores serem incríveis. Jogadores agindo como heróis é o motivo pelo qual as pessoas jogam DnD. O maior perigo é fazer com que um jogador se sinta inútil. (Infelizmente, isso é feito em algumas classes por padrão, então é necessário um pouco "extra" para ajudar o personagem a brilhar.)
Espero que ajude um pouco. :)