Os objetos mágicos carregados por um personagem continuam funcionando quando inconscientes?

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Nós perdemos um personagem em uma batalha de uma forma estranha. Ele estava vestindo o:

Slippers of Spider Climbing
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While you wear these light shoes, you can move up, down and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving your hands free. You have a climbing speed equal to your walking speed. However, the slippers don´t allow you to move this way on a slippery surfaces such as one covered by ice or oil.

e ele foi atingido a 0 HP enquanto estava em uma parede, em cima de um poço.

Ele iria cair no poço e se afogar? Ou ele permaneceria inconsciente pendurado por suas botas?

Existe alguma diferença entre objetos que requerem sintonização e aqueles que não exigem?

    
por Kelhendros 09.11.2016 / 17:03

4 respostas

Como regra geral, o item mágico continua funcionando, no entanto, o que acontece com o usuário é diferente. Como não há orientação sobre o que acontece com uma criatura inconsciente que está parada na parede, precisaremos fazer algumas suposições. E só porque os sapatos permitem que ele ande em paredes e tetos não significa que nossas suposições sobre a gravidade no mundo do jogo parem de se aplicar.

Se ele cair inconsciente e for incapaz de controlar seu corpo, é lógico que ele cairá. O item mágico continua operando, mas isso não significa que ele está magicamente preso ao teto ( ou veja? Abaixo ... ). Eu governaria o mesmo para uma aranha na parede ou no teto. Sem faculdades mentais para manter o controle do seu corpo, você fica manco e cai.

Para ser claro, esta resposta é baseada na minha discrição como um Mestre, já que não há regra para o que deveria acontecer aqui. Se eu fosse o Mestre em seu cenário, o personagem cairia do muro e descia do poço (embora talvez não se afogasse - isso leva um pouco de tempo em termos de rondas - geralmente mais do que suficiente para montar uma tentativa de resgate, de qualquer forma).

Também seria perfeitamente aceitável para você, como Mestre, determinar que os Sapatilhas de Escalada de Aranha funcionam como almofadas pegajosas que sempre funcionam e nunca escorregam dos pés do usuário, mesmo quando o O usuário está inconsciente e pendurado de cabeça para baixo no teto sobre um poço de lava ou o que você tem.

    
09.11.2016 / 17:21

Para ativar um item mágico (DMG p.141):

Activating some magic items requires a user to do something special, such as holding the item and uttering a command word. The description of each item category or individual item details how an item is activated.

Chinelos de escalada de aranha são um item maravilhoso que deve ser usado nos pés e sintonizado para ser usado. Especificamente:

While you wear these light shoes, you can move up, down and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving your hands free.

Mover é como os chinelos são ativados.

Agora, do PHB p.192:

  • An unconscious creature is incapacitated (see the condition), can’t move or speak, and is unaware of its surroundings
  • The creature drops whatever it’s holding and falls prone.

Portanto, há duas coisas a considerar - se você se moveu e subiu a parede, ativou os chinelos. Se você está inconsciente, você é incapaz de se mover, eu acho que isso é sutilmente diferente de ser capaz de escolher. Eles continuam operando de um lado para o outro se você não pode se mover? Bem, essa é uma questão para cada grupo decidir, pois as regras não são claras.

Não obstante, mesmo que você decida que eles continuam funcionando, uma criatura inconsciente "cai de bruços". Na seção sobre Being Prone (PHB p.190):

Combatants often find themselves lying on the ground, either because they are knocked down or because they throw themselves down. In the game, they are prone, a condition described in appendix A.

Prone = Deitado

Uma pessoa deitada geralmente não tem as solas dos pés na superfície. Isto não é definitivo, no entanto, é sugestivo. Mais uma vez, cada grupo deve tomar sua própria decisão.

    
10.11.2016 / 06:36

Considere um personagem usando um anel uma imunidade contra fogo caindo inconsciente e caindo no fogo. Enquanto ele estiver usando o anel, ele deve ser protegido.

Então, estritamente, não há razão para ele não ficar onde está no telhado.

Se o Mestre julgar que ele deveria cair (parece perfeitamente razoável) então seria um pouco sádico também julgar que ele cai no poço e se afogar com sem chance de sobrevivência. A morte pelo julgamento do DM deve acontecer com moderação.

Se ele sabia exatamente isso poderia acontecer e decidiu enfrentar a escalada de qualquer maneira, então com certeza. Caso contrário, deixe-o cair ao lado do poço ou na borda, dando ao grupo uma rodada para salvá-lo de cair ou dar a ele Dex-save para se atirar para a segurança como uma ação final quando ele sentir a consciência escorregando.

    
09.11.2016 / 22:15

A primeira coisa que me veio à mente foi a Periapt of Wound Encerramento . Coincidentemente, ele lida exatamente com o estado de morrer, o que significa estar inconsciente (exceto no caso de uma certa característica em um Arcana Desenterrado).

O Periapto estabiliza você no início do seu turno se você estiver morrendo, o que significaria que você está inconsciente (e incapacitado) e de outra forma estaria fazendo testes de resistência à morte. (O Periapt tem outros efeitos também.)

O outro problema que você parece parece lidar com a quantidade de atividade que o personagem precisa estar desempenhando para ficar na parede, e desde que ficar inconsciente impede qualquer atividade que traga a questão de para onde ele deveria ir. Isso depende do Mestre, na verdade, dependendo de quanto eles querem que a mágica faça com que o personagem suba em uma superfície.

    
10.11.2016 / 06:16