Depende da situação.
Existem duas coisas a considerar.
The target rationalizes any illogical outcomes from interacting with the phantasm. For example. a target attempting to walk across a phantasmal bridge that spans a chasm falls once it steps onto the bridge.
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The target can use its action to examine the phantasm with an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC
Dado que a criatura alvo falhou na primeira gravação **, não importa quão inteligente seja uma criatura, se racionalizar qualquer resultado ilógico ela não usaria nenhuma ação para investigar a ilusão. Isso vale para qualquer interação direta entre a ilusão e o alvo.
Mas, se houver uma situação em que a criatura afetada tenha uma razão para acreditar que pode ser uma ilusão, ela pode usar sua ação como a regra afirma. Por exemplo, um aliado vê-lo lutando com um fantasma pode ajudá-lo a gritar "é uma ilusão" ou "está na sua cabeça". Neste caso, a criatura tem uma razão para suspeitar que é uma ilusão e usar sua ação de acordo.
** The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, you create a phantasmal object, creature or other visible phenomenon of your choice that is no larger than a 10-foot cube and that is perceivable only to the target for the duration. This spell has no effect on undead or constructs