Eu me deparo com esse problema o tempo todo com o GURPS. As suposições básicas das regras do GURPS / BRP são diferentes das regras do AD & D. A menos que você esteja permitindo o equivalente de superpoderes, não há tempo em que um GURPS / BRP valha quatro personagens "normais" como um lutador de D & D de nível 4.
Então, são duas rotas que você pode seguir. Primeiro, você pode fazer com que o BRP (ou GURPS) simule a fantasia de D & D com personagens capazes de suportar o aumento de dano. GURPS tinha uma fantasia de calabouço que começa com 250 pontos e, em teoria, a BRP pode lidar com isso da mesma maneira. (Não tenho certeza que combinação de livros você vai chegar lá).
O segundo é usar um personagem de fantasia regular do sistema e adaptar o módulo. A maioria dos jogadores e árbitros, inclusive eu, gostam de fazer isso porque esses tipos de personagens representam o que gostamos no sistema (GURPS, BRP, etc) em primeiro lugar.
Então, como você adapta o módulo? Bem, uma maneira é olhar realisticamente. Imagine um mundo onde existisse o Giant Hill. Eles teriam uma sociedade com uma gama de habilidades e aptidões. Então, a primeira coisa é não ter todo gigante de montanha ser um lutador habilidoso. Isso funciona bem no sistema baseado em habilidades da BRP. Então, ao invés dos 12 temíveis guerreiros gigantes do AD & D original você tem dois bons, cinco que são bons, eo resto é medíocre. Note que os módulos originais do Giant eram bons em incluir não-combatentes como as esposas e crianças. Então eles são bem adequados para este tratamento. Então sim, os Gigantes das Colinas são muito difíceis, mas agora os PJs altamente qualificados têm uma excelente chance de superá-los devido a habilidade superior.
Outra coisa a fazer é detalhar o local no módulo, especialmente os NPCs. Isto irá fornecer métodos adicionais de lidar com as situações através de roleplay e planos. Uma das razões pelas quais muitos adotam BRP e GURPS é que o personagem pode ser bom em outras coisas além de espadas e feitiços. Crie oportunidades para fazer outra coisa.
Além disso, você precisa estar falando sobre os módulos específicos. Eu posso tentar ajudar se você abrir outra pergunta sobre qual módulo você está tentando converter. Eu adaptei vários para usar com o GURPS, então eu tenho alguma experiência fazendo isso.