O bárbaro * pode escolher qual dado adicionar.
Armas
(PHB, página 146 (ênfase minha))
The Weapons table shows the most common weapons used in the worlds of d&d, their price and weight, the damage they deal when they hit, and any special properties they possess.
Depois disso, uma espada longa regular mostrada na tabela de equipamentos causa 1d8 de dano quando eles atingem. O dado da arma é 1d8 de corte. A Língua da Chama, quando ativada, causa 1d8 de corte + 2d6 de dano de fogo quando acertar. Então a arma que morrer por uma Chama de Fogo ativada é 1d8 de corte + 2d6 de tiro.
Além disso, foi ajudado pela redação de Flame Tongue (grifo meu):
While the sword is ablaze, it deals an extra 2d6 fire damage to any target it hits.
Note que não é um efeito adicional que está causando o dano extra, mas a própria espada.
Essa é a mesma formulação que a citação de armas (PHB 146). Dizendo "A espada dá 1d8 + 2d6 quando acerta". significa que é a arma morrer.
O recurso Brutal Criticals especifica um dado em vez de dizer roll weapon die um tempo adicional , ou algo similar, que elimina a rolagem de um de cada tipo. Assim, um bárbaro que crits com uma Língua Flame ativada pode escolher 1d8 de redução ou 1d6 de fogo para adicionar como dano extra de Brutal Criticals.
*: Blake Steel apontou que o bárbaro pode não ser o único a escolher o que o Brutal Critical acrescenta.
[...]do you have any evidence to back up that they can choose which damage dice...
Brutal Critical diz:
You can roll one additional weapon damage die when determining the extra damage for a critical hit with a melee Attack.
Não há RAW sobre o que acontece se a arma tiver mais de um tipo de dado. Já que alguém tem que escolher qual dado é adicionado, na ausência de qualquer coisa contraditória, podemos dizer que o bárbaro pode escolher os efeitos de sua própria característica.