O valor mais baixo no dado das dezenas é 00.
O dado das dezenas (00, 10, 20, etc) foi inventado com o único propósito de facilitar a rolagem de dados percentuais. Não conheço nenhum RPG que o use sozinho . Isso não quer dizer que alguém possa não existir em algum lugar, ou que alguém não possa fazer um, mas não é de todo comum.
O valor mais baixo que ele pode rolar é 00, já que em combinação com o dado de dez lados ele pode rolar resultados como 01, 02, 03 e assim por diante, todos os quais são menores que qualquer valor com 10 mostrando as dezenas morrer (11, 12, 13 e assim por diante).
Em D & D, pelo menos, 01 é o menor e 00 conta como 100.
Naturalmente, esse pode variar em outros jogos , mas em todas as edições de Dungeons & Dragões que eu conheço, dados percentuais são rolados dessa maneira. A maioria dos jogadores de RPG hoje está familiarizada com dados de percentual de Dungeons & Dragões, particularmente as edições mais recentes desse jogo, tornando esta a coisa mais próxima de um padrão. O termo "percentil dice" é também particularmente usado por AD & D e, posteriormente, D & D.
Manual do Jogador da 5ª edição D & D, p.6:
Percentile dice, or d100, work a little differently. You generate a number between 1 and 100 by rolling two different ten-sided dice numbered 0 to 9. One die (designated before you roll) gives the tens digit, and the other gives the ones digit. If you roll a 7 and a 1, for example, the number rolled is 71. Two 0s represent 100. Some ten-sided dice are numbered in tens (00, 10, 20 and so on), making it easier to distinguish from the tens digit and the ones digit. In this case, a roll of 70 and 1 is 71, and 00 and 0 is 100.
D & D 3.5 Manual do Jogador, p. 5 é quase idêntico:
Percentile dice work a little differently. You generate a number between 1 and 100 by rolling two differently-colored ten-sided dice. ... A roll of 7 and 1, for example, give you a result of 71. Two 0s represents 100. Some percentile show the tens digit in tens (00, 10, 20, etc.) and the ones digit in ones (0, 1, 2, etc.). In this case, a roll of 70 and 1 is 71, and 00 and 0 is 100.
Manual do Jogador 2º e Segundo Anuncio, p. 11:
When the rules say to roll "percentile dice" or "d100" you need to enerate a random number from 1 to 100 ... Rolling them together enables you to generate a number from 1 to 100 (a result of "0" on both dice is read as "00" or "100").
AD & D 1ª edição do Livro do Jogador, p. 9:
Furthermore, fighters with an 18 strength are entitled to roll percentile dice in order to generate a random number between 01 and 00 (100) to determine exceptional strength
A tabela adjacente observa que a menor força excepcional possível é 18/01 e a força máxima humana é 18/00, sugerindo que, mesmo quando escrito "00", é considerado como representando 100.