Fundamentalmente, você removerá as oportunidades de avanço no lado das habilidades do personagem até o nível 10. Isso tornará o combate, salvará e aprimorará as únicas opções para expandir a capacidade através do jogo. Ele também fará com que a capacidade de seus jogadores de prever o jogo na criação de personagens seja ainda mais importante do que o normal.
O maior benefício do jogo é que os DCs podem permanecer os mesmos e haverá uma gama maior de possíveis obstáculos para os PCs. Se isso vai realmente ajudar o jogo a fazer mais sentido para você e seus jogadores é algo que seu grupo terá que descobrir por si mesmo.
Em relação ao seu exemplo - lembre-se de que um Professor nível 1 provavelmente terá um modificador de habilidade de pelo menos +6 a +8 depois de levar em consideração os talentos e os modificadores de habilidade. Modificadores de circunstância, como boas bibliotecas, também são muito importantes para esses professores. As fileiras de habilidades sozinhas não são a única medida de capacidade.