Que efeito a remoção total ou parcial do limite de habilidades teria no Sistema d20?

1

Que efeito removeria ou removeria parcialmente o limite de habilidades no Sistema d20 (com foco em D & D 3.5 e Cthulhu d20 )?

Por remoção parcial, quero dizer - por exemplo - (distribuindo todos os pontos de habilidade que um personagem ganharia por lv10 e) aumentando o limite para lv10, (ambos) na criação do personagem. A progressão de habilidades padrão e o aumento de capas seriam retomados em lv11.

A única razão teórica para essa questão é que eu tenho pensado em publicar algumas histórias em Cthulhu d20 (para as quais eu definitivamente prefiro o Call of Cthulhu baseado em BRP, mas por que não), e ter um "Professor" começa no lv1 com uma habilidade Conhecimento (qualquer coisa) de 4 parece um pouco ... ridículo?

No entanto, eu também estaria interessado no efeito de remoção de capas em D & D 3.5.

    
por OpaCitiZen 06.02.2013 / 09:04

3 respostas

Fundamentalmente, você removerá as oportunidades de avanço no lado das habilidades do personagem até o nível 10. Isso tornará o combate, salvará e aprimorará as únicas opções para expandir a capacidade através do jogo. Ele também fará com que a capacidade de seus jogadores de prever o jogo na criação de personagens seja ainda mais importante do que o normal.

O maior benefício do jogo é que os DCs podem permanecer os mesmos e haverá uma gama maior de possíveis obstáculos para os PCs. Se isso vai realmente ajudar o jogo a fazer mais sentido para você e seus jogadores é algo que seu grupo terá que descobrir por si mesmo.

Em relação ao seu exemplo - lembre-se de que um Professor nível 1 provavelmente terá um modificador de habilidade de pelo menos +6 a +8 depois de levar em consideração os talentos e os modificadores de habilidade. Modificadores de circunstância, como boas bibliotecas, também são muito importantes para esses professores. As fileiras de habilidades sozinhas não são a única medida de capacidade.

    
06.02.2013 / 09:51

Você vai banalizar coisas destinadas a níveis inferiores, exceto no caso de falha. O particularmente preocupante seria algo como armadilhas, onde as conseqüências da falha são baseadas na HP e na gravação (as quais você não expande). Para fornecer qualquer chance de falha em encontrar / desarmar uma armadilha para um personagem com habilidades de nível 10, você precisará usar unidades com DCs altas o suficiente para que sejam absolutamente letais contra o nível 1 HP desarmar falhar.

Outro efeito colateral significa que alguém não pode, no nível 4, decidir começar a tomar algo que não havia planejado originalmente. Eles terão que esperar até o nível 11, o que aumenta as escolhas de habilidades erradas na criação do personagem.

    
06.02.2013 / 11:53

Você quebraria as coisas. Muitos pré-requisitos de classe de prestígio, por exemplo, são baseados em vários níveis exigidos em uma certa habilidade, sem que você esteja olhando para PCs com habilidades e habilidades inadequadas que exibem comportamento errático.

Saldo de lado, você estará cortando uma parte significativa do que você ganha com os níveis, e os níveis são uma parte crucial de pelo menos a experiência de jogo 3.5.

Se você deseja que seus personagens iniciantes sejam mais capazes, você pode tentar aumentar o nível inicial de suas campanhas. Se você não quer que seus personagens também se transformem em potências de combate no processo, você pode querer olhar para sistemas não-d20.

Quanto ao seu exemplo específico, eu diria que um professor humano de primeiro nível seria um Especialista com alta Inteligência, e o Talento de Perícia e Pesquisa (Definição de Campanha de Eberron) seria excelente. Ele também pode ter o Traço Especializado (Unearthed Arcana). Tomando 10, ele deve ser capaz de saber a maioria das coisas (CD 20 + significa perguntas realmente difíceis ) relacionadas a seu assunto de escolha fora de mão. Tomando 20 e usando instalações de pesquisa, ele pode descobrir quase tudo.

Isenção de responsabilidade - A resposta assume que os conselhos e preocupações do D & D 3.5 são aplicáveis. Não estou muito familiarizado com o CoC.

    
06.02.2013 / 11:42