A Pedreira do Marechal é apenas um efeito de status extra. Esse poder faz três coisas:
- Imobiliza o alvo até o final do seu próximo turno.
- Marca o alvo até você parar de atacá-lo
- Designa-o como a pedreira do seu marechal.
A Pedreira de Marshall tem pouco efeito, a menos que você use os poderes de utilidade associados ao tema. Muito parecido com o Hunter's Quarry do Ranger, ele designa o alvo como um alvo de perseguição. Os benefícios de energia da rede elétrica específicos para o mecânico são os seguintes:
- L2: desloca um quadrado para mais perto da sua pedreira como ação livre (+2 de velocidade, +2 de def vs OAs o tempo todo)
- L6: consiga um temp HP se você acertar sua pedreira (bônus de defesa com qualquer acerto)
- L10: recupere o poder quando você matar sua presa (curar e salvar com qualquer matança que você usar).
A única outra mecânica relacionada a isso é que na L10 você recebe um +2 para salvar os efeitos de status aplicados pela sua pedreira. Mas é isso, então essas quatro coisas são todo esse efeito.