Acabei de ver o segundo filme do Hobbit e alguns problemas que pensei que estavam presentes no primeiro filme do Hobbit realmente apareceram. A primeira questão era que quase todas as linhas diagonais duras, como aquelas em letras e desenhos, eram strongmente alias. Era quase como se eu estivesse assistindo a um videogame antigo ou a uma tela VGA. Esse problema não foi muito notável, exceto durante os títulos e créditos.
A outra questão era que as linhas verticais mostravam um "halo" vermelho de um lado e um verde do outro. Isso foi perceptível ao longo do filme e especialmente proeminente na arquitetura.
Esses "recursos" do filme digital, ou a alta taxa de quadros especial em que o Hobbit foi filmado?
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