Não há regras específicas em relação a como um personagem começa o combate. O D & D5E tenta evitar esse tipo de especificidade quando a lógica básica e o raciocínio servem:
- Se o personagem está em uma taverna, suas mãos estão vazias ... ou cheias de comida. Utensílios são Armas Improvisadas, a propósito.
- Se o personagem estiver pendurado em um lustre, pelo menos uma das mãos deve estar bem sem armas (na medida em que não se use um candelabro, é melhor usar uma das mãos).
- Se o personagem acabou de pegar uma fechadura, as mãos dele estão vazias.
- Se o personagem acabou de pegar o nariz, pelo menos uma das mãos está vazia.
- Se o personagem está mergulhando na masmorra e carregando uma tocha ou lanterna, ele provavelmente tem uma arma na outra mão ou tem um escudo amarrado ao braço.
- Se o personagem estiver mergulhando na masmorra e não precisar de uma mão para uma fonte de luz, ele será inteligente para ter as duas armas para fora.
De qualquer maneira, é uma questão de bom senso e descrição da história, não regras codificadas.