Como eu crio um monstro personalizado para desafiar minha party lvl 8-9? [fechadas]

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Eu tenho uma campanha agora por aproximadamente seis meses (nos encontramos duas vezes por mês). Eu atualmente tenho meu grupo caçando por 5 sinos anões para trazer uma parte de uma cidade flutuante para baixo para coletá-la para levar a festa até ela. (Esses sinos contêm poderosas propriedades mágicas, como você esperaria que eles fizessem).

Até agora, o partido já comandou dois assaltos: uma sacerdotisa drow e uma família onze alta que tinha os sinos.

Para os próximos dois sinos, eu já pensei onde e como eles serão protegidos.

Eu quero que o último sino seja a fonte de energia para um dragão mecânico anão, mas eu estou lutando para construir um bloco de estatísticas para ele. Como eu construo um dragão mecânico (executado por este sino mágico) para desafiar meu grupo apropriadamente? Para monstros, tenho usado o MM e suplementos de expansão para preencher meus encontros onde for apropriado.

Existem sete jogadores na party, e eu espero que eles estejam em torno de 8-9º nível por este ponto. O esboço básico do encontro é uma luta com algumas construções menores e esse grande dragão mecânico (semelhante aos kobolds e dragões normais).

A luta será localizada na câmara principal de um tipo de fortaleza do tipo Anão Afundado (como um arrebatamento de fantasia).

    
por Westvam 27.01.2016 / 12:55

2 respostas

Você pode encontrar como criar encontros no DMG p. 82, e como criar novos monstros p. 273

Uma das melhores maneiras de criar um novo monstro, pelo menos para a sua configuração, é provavelmente escolher um existente do MM e adaptar algumas das estatísticas (veja Modificando um Monstro no DMG p. 273). Você pode misturar um dragão do CR apropriado com algumas características ou estatísticas de modrons, por exemplo.

Vamos fazer algumas contas

Vamos supor que o seu grupo de 7 PCs seja agora o nível 8 e que a luta seja difícil. A tabela XP Threshold (DMG 82) indica que cada PC deve receber 1400 XP para a luta. Isso é um total de 9'800 XP para a festa.

Agora, escolha um dragão do MM que será convertido em um dragão mecânico. O Young Bronze Dragon é um bom começo. Tem respirações relâmpago e de repulsão, que podem ser facilmente usadas por uma variante mecânica e também vale a pena 3'900 XP .

Em seguida, adicione cinco dragões mecânicos menores com base no Bronze Dragon Wyrmling . Cinco deles dão 2250 XP, mas como há 6 monstros no encontro, o multiplicador de dificuldade (DMG 82) agora é x1.5 (para um grupo de 7 PCs ), que dá um total geral de (3'900 + (450 * 5)) * 1,5 = 9'225 XP, logo abaixo da classificação hard .

Você poderia então adaptar algumas das características dos dragões, como adicionar imunidade ao veneno, por exemplo.

EDITAR: Alterado o número de dragões menores e o modificador de dificuldade porque existem mais de 5 PC's (DMG 83 Party size )

EDIT 2: Alterado para 5 dragões menores, o que torna 6 monstros no total para o multiplicador de 1.5 dificuldades (também corrigiu a descrição de acordo)

    
27.01.2016 / 13:27

Deixe-me dar alguns links:

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O edifício do monstro não é uma tarefa fácil, pise com cuidado.

Como uma nota secundária, tradicionalmente os encontros de "Chefe" podem ser bastante desanimadores em D & D, considere mexer com economia de ação e / ou terreno.

Por exemplo, você pode decidir que seu mech-dragon atua em mais de um turno por rodada, dependendo do número de pessoas que o pilotam (ou por qualquer motivo).

Em seguida, sugira suas aventuras para derrubar a fera de uma só vez, literalmente.

    
27.01.2016 / 14:04