Que sistema de jogo de RPG funciona melhor para um mestre que odeia ler? [fechadas]

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Eu não odeio ler. Acabei de perceber que não ter que ler um longo livro de regras é uma coisa e estou muito interessado em respostas a esta pergunta para que eu possa compartilhá-las com outras pessoas, que realmente não gostam de ler. Para esse fim, também quero respostas curtas, porque gostaria de poder encaminhar as pessoas aqui e fazer com que elas realmente leiam uma resposta se eu as vincular. Você ficaria surpreso com a frequência com que esse jogo específico parece surgir ...

Acima de tudo, eu quero que a leitura necessária para o jogo seja mínima. Preferencialmente, as regras caberiam em uma única página em um tamanho legível, mas certamente deveriam ser curtas o suficiente para que uma pessoa com uma velocidade de leitura um pouco abaixo da média não tivesse que gastar mais do que meia hora lendo para terminar a leitura. leitura obrigatória. Tenha em mente que este é o Mestre que estamos falando, não apenas os jogadores.

Preferiria preferir uma configuração de fantasia medieval, mas isso não é tão grande quanto menos leitura .

O jogo precisa incluir explodir coisas. Isso pode ser feito através de bolas de fogo ou catapultas ou pólvora ou armas nucleares ou qualquer outra coisa, mas a possibilidade teórica de uma explosão de algum tipo acontecer no jogo e o jogo não cessar repentinamente de funcionar quando isso é necessário.

O jogo deve ser capaz de lidar com os jogadores que desejam causar violência sobre as coisas em geral, com a possível exceção de um ao outro (embora seja melhor se for possível um desarranjo inter-partidário limitado)

O jogo deveria, idealmente, se desenvolver rapidamente, mas os Mestres potenciais aos quais eu me referiria geralmente se encarregarão disso.

As regras precisam ser facilmente lembradas, para que o livro de regras / regras não precise ser consultado no jogo e, de preferência, não precisaria ser consultado freqüentemente entre as sessões.

O livro de regras deveria, idealmente, ser bem definido, claro e bem-humorado, a fim de mitigar a questão de ter que lê-lo em primeiro lugar.

O sistema seria idealmente adequado para jogos longos, mas deve pelo menos ser capaz de suportar um punhado de sessões (ou seja, não deve apoiar exclusivamente one-shots)

    
por the dark wanderer 04.06.2015 / 08:11

2 respostas

Para leitura baixa, tive grande sucesso com Minimus (versão completa here ) por Ken Burnside.

Para citar o primeiro décimo do jogo:

All the rules for making characters are on this page; all the rules for playing the game are on the next page. The game master, with input from the players, sets the theme of the game (star spanning traders, Vikings, the fall of Rome...nearly anything can be a theme). The game master uses the goals and relationships of characters to structure sequences of events called plots. Minimus rewards describing actions, both successes and failures, and incorporating details into your description. Minimus uses a deck of playing cards for task sequencing, and 20 sided dice (called d20s).

Absolutamente suporta fantasia heróica (eu a usei para fantasia veneza) com magos mecano-steampunk. Ele fornece combate estruturado:

Combat uses opposed skills. Attackers roll, adding weapon skill, defenders roll, adding Block or Dodge versus melee and ranged attacks, respectively. Two handed weapon and rifle users roll defenses twice, taking the lower roll. A spent bennie cancels this. Wounds are set by the margin of success and weapon and armor level difference.

Além da provisão de mecanismos especiais de ablidades (como mágica):

Some special abilities (Fire Magic!, for example) logically give inherent weapons or defenses. Using them this way costs a bennie per level of weapon or armor used.

Ele também tem um sistema de avanço e um relacionamento de metas para fornecer a base do jogo longo.

    
04.06.2015 / 08:48

Devido à complexidade inerente da maioria dos RPGs, especialmente os baseados em Fantasy RPG, essa é uma tarefa bem difícil. Você pode querer considerar algo como Roll Para sapatos e baseie-o em um cenário de fantasia.

    
04.06.2015 / 15:54