Como o holodeck em Star Trek: Generations existe em torno de uma saída?

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Em Star Trek: Generations, quando a equipe está no holodeck para a cerimônia de promoção de Worf no início, o Capitão Picard dá um comando para que a saída apareça. A saída aparece no meio do holodeck, e ele sai e sai.

A saída é cercada por todos os lados por pessoas no holodeck.

Anteriormente, quando o holodeck era mostrado, a saída aparecia em algum lugar na parede, ou deixava claro que estava na parede do holodeck.

Dado que o holodeck é um holograma avançado usado em conjunto com uma esteira omnidirecional ... como a saída poderia aparecer no meio de uma sala com pessoas de todos os lados? Quando Picard sai para o corredor, ele está no mesmo espaço que as pessoas no holodeck.

As pessoas por trás da saída não são apenas programas, já que havia tripulantes em todas as áreas do navio antes dessa cena.

    
por Sonny Ordell 27.06.2013 / 18:41

4 respostas

As outras respostas têm o espírito certo, mas não são exatamente canônicas. Aqui está uma resposta que leva em conta apenas o que é atualmente conhecido sobre a tecnologia Holodeck daquela época.

Primeiro, porque a era é importante. Se você se lembra, no episódio # 1 da TNG, Data joga uma pedra na parede do Holodeck e ela bate. Essa antiga tecnologia do Holodeck usou uma variedade de técnicas para criar a ilusão de que havia mais espaço do que realmente havia. No entanto, ainda não foi possível criar espaço suficiente para impedir que os dados atingissem a parede.

Enquanto o show continuava, o holodeck recebia atualizações. Em última análise, no final da TNG, eles conseguiram enganar o visor de Geordi e criar ilusões convincentes de grandes espaços. (redes de cavernas, grandes distâncias, etc.)

Então, na época de Voyager , os holodecks eram capazes de fazer feitos ainda mais surpreendentes. Tal como sendo um local para pára-quedismo ou voo espacial (manipulação de gravidade, controle de vento) e em um caso, sendo ligados em uma rede gigante de salas de holodeck para simular uma ocupação nazista.

Os eventos de Gerações ocorrem durante a primeira temporada do Voyager , então a tecnologia holodeck de Gerações é aproximadamente equivalente ao nível da Voyager. Estes são os holodecks mais sofisticados mostrados em toda a história do ST. E o truque que estamos tentando alcançar não é mais complicado do que projetar hologramas nas paredes da sala.

Os hologramas, ao contrário da projeção tradicional, usam a interferência de ondas de luz para imbuir uma folha plana com imagens diferentes, dependendo do ângulo de visualização da imagem. Neste caso, estamos falando de uma projeção em 3D de outra parte do holodeck. Claramente, quem quer que tenha programado a simulação de nave achou que seria fofo colocar o arco lá. Quanto a passar pelo arco (e em uma parede), isso também pode ser conseguido com truques similares que envolvem pessoas em movimento sem que eles saibam.

    
27.06.2013 / 20:17

Existem muitas vezes dentro do holodeck, onde os indivíduos estão em locais simulados separados [1] . Isso implicaria strongmente que o holodeck está levando em conta as perspectivas individuais de cada observador e projetando um ambiente único para cada observador. Portanto, do ponto de vista de Picard (ou da câmera), as pessoas podem estar por trás do arco, mas isso pode não refletir a localização física real em relação a Picard.

  • [1] Por exemplo, em ' Fundamental, caros dados ' O Pulaski é capturado e separado do Data / Geordi, embora todos os três tenham entrado no mesmo holodeck.
27.06.2013 / 19:25

Se você pensar sobre o holodeck por um tempo, você tem que aceitar que ele está brincando com as posições e distâncias entre as pessoas. Se estipularmos a realidade de que o espaço do holodeck não está realmente atrás da porta, e que assim as pessoas não estão realmente atrás da porta, você tem que aceitar que elas estão realmente fisicamente em algum lugar na sala à frente da saída. Que eles parecem estar por trás da saída é uma ilusão.

Mas pessoas reais dentro do holodeck podem se tocar - isso significa que, depois que Picard entra na sala perto da porta, ele deve estar fisicamente perto o suficiente dos outros, independentemente de truques holodeck. Assim, a única conclusão que você pode alcançar é que o holodeck provavelmente está constantemente movendo as pessoas ao redor com raios de trator para manter a ilusão. Você normalmente sentiria isso se estivesse sendo arrastado pela sala, então também tem que haver um componente de amortecimento inercial.

Fora do universo - os roteiristas provavelmente não pensaram nisso, mas acharam que ficaria legal, o que aconteceu.

    
27.06.2013 / 19:25

Na verdade, existem várias tecnologias que foram progressivamente integrado em holodecks. Inicialmente era principalmente um holograpgic tecnologia dentro do espaço normal ocupado pelo holodeck. Mas o nova compreensão do continuum que resultou da técnica trabalho para melhorar a unidade de dobra também levou à descoberta de espaço lateral, que pode ser aberto e conectado ao nosso espaço normal, sem estar no nosso espaço. Então o technolofy holográfico que opera no lado espaço permitido para mais espaço estar disponível. Pessoas no cenário holográfico de espaço-lateral não estavam mais no holodeck de espaço normal. A conectividade entre o espaço lateral e o espaço normal era operação muito complexa, como pode ser visto no episódio nazista do viajante.

    
07.07.2013 / 23:52

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