Quais são as restrições de um ataque desarmado?

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Quais são as restrições globais de fazer um ataque desarmado ? Como é considerado uma arma, suponho que é preciso ter uma "mão livre" para "socar". No entanto, existem algumas áreas cinzentas nas quais não consigo encontrar respostas.

Por exemplo, a classe Monk permite que um jogador adicione um ataque desarmado adicional à sua ação de Ataque, como uma ação de bônus. Se alguém está usando uma arma Versátil , ele pode atacar usando ambas as mãos, causando 1d8 de dano e ainda fazendo uso de seu ataque desarmado adicional?

Observação adicional: O bônus de ataque desarmado concedido por Flurry of Blows não tem restrições em relação à (s) arma (s) mantida (s). Estou faltando alguma restrição implícita aqui? Ou será que um Monge de alguma forma ser capaz de segurar uma arma de duas mãos ainda poderia fazer uso de Flurry of Blows ? Se for esse o caso, devo acreditar que a greve desarmada da FoB não seria considerada como arma. Isso também significa que se um monge estiver empunhando um quarterstaff com duas mãos, ele pode abrir com um ataque de dano de [1d8 + Dex], seguido por um ataque desarmado de dano de [1d6 + Dex] com uma ação bônus (usando Artes marciais )?

    
por Fafoon 09.09.2014 / 01:16

6 respostas

Um ataque desarmado é uma simples arma branca e causa 1 dano por concussão.

Desde que tenha no outras entradas. Isso significa que é de 1 mão, e qualquer um que tenha proficiência com armas simples de combate é competente com esse ataque.

O ataque de ataque de bónus desarmado e desarmado do monge é uma forma especial de ataque de ação de bônus e pode ser usado da seguinte forma:

  • ataque com arma versátil
  • tire a arma das mãos
  • Ataque com golpe desarmado

Existem 2 ataques disponíveis para um monge usar sua ação bônus.

  • Normal ataque de artes marciais, isso começa como d4 + Dex e sobe a partir daí.
  • Flurry of Blows. Este é um ataque especial e dois ataques desarmados, ambos em d4 + Dex.

Monges não podem usar seu ataque desarmado para o TWF (pois não é uma arma leve). Acho que parte da sua confusão no adendo vem da ideia de que você precisaria de duas mãos livres para fazer seus dois ataques desarmados. Este não é o caso. Seu não um ataque TWF, ambos são com a mesma mão (pense nisso como dois golpes rápidos).

Mais um pouco no seu adendo é perguntar sobre armas regulares de duas mãos. Eles são utilizáveis, mas como não são armas Monk, estarão sujeitos às regras normais em torno deles e usarão Força para o ataque e dano. Além disso, os dois handers precisariam ser armazenados antes que o FoB pudesse processar.

    
09.09.2014 / 01:25

Existem basicamente duas interpretações que você pode fazer, mas ambas acabam chegando à mesma conclusão. Em ambas as interpretações, você deve ser capaz de usar o ataque Versátil mais poderoso E seus ataques desarmados também.

O ataque desarmado não é apenas um soco

A interpretação mais ampla do senso comum é "mãos livres" para um ataque desarmado significa que você deve ser capaz de se mover suficientemente para atingir um alvo com alguma parte do seu corpo (não sofrendo uma das muitas condições que o deixa incapaz de agir de todo - Incapacitado, Inconsciente, etc.). Mão, cotovelo, joelho, chute, headbutt, etc.

Nesta interpretação, é um salto fácil dizer que você pode segurar uma arma de duas mãos e ainda entregar ataques desarmados. (Isto é, também um tipo comum de acrobacias feitas em demonstrações de artes marciais com pautas e lanças, por isso é tematicamente apropriado também.)

Ataque desarmado é apenas um soco

A interpretação mais literal é que "mãos livres" significa que você literalmente não deve ter nada em sua mão quando você ataca. Dito isto, isso também irá quase sempre resultar em você ser capaz de usar uma arma de duas mãos ou versátil E fazer um ataque desarmado, já que você pode simplesmente soltar com uma mão após o ataque. (Eu digo quase sempre, como pode haver coisas como armas amaldiçoadas que você não pode deixar ir, ou ter suas mãos presas a uma arma de algum tipo de gosma de monstro ou uma magia da web ou algo assim.)

Você pode ver em "Outras atividades no seu turno" e "Interagindo com objetos ao seu redor" na página. 190 várias ações grátis são listadas, que são muito mais envolvidas do que simplesmente deixar ir ou pegar uma arma que já está em sua outra mão.

Então, desta forma, você ainda pode usar armas de duas mãos ou armas versáteis e usar suas opções de ataque desarmado também.

    
09.09.2014 / 02:15

Eu estava olhando para isso enquanto brincava com uma build usando o novo talento Unearthed Arcana Spear Master.

A habilidade de Artes Marciais Monge diz: "Quando você usa a ação de Ataque com um ataque desarmado ou arma de monge no seu turno, você pode fazer um ataque desarmado como uma ação de bônus."

Na página 195 do PHB, ele diz "Em vez de usar uma arma para fazer um ataque de arma branca, você pode usar um ataque desarmado : um soco, um chute, uma cabeçada ou algo semelhante golpe strong (nenhum dos quais conta como armas ".

Isso, para mim, faz parecer que você pode atacar com uma arma de duas mãos, depois dar um chute ou chutar a cabeça (ou outro golpe strong com uma parte do corpo que não seja sua mão) como seu bônus. açao.

Nos dois jogos, eu não tenho monges, mas se eu tivesse que fazer a ligação, eu permitia. Eu só queria ver se havia alguma decisão oficial no caso de eu querer construir um personagem usando ele e há um pushback do DM.

    
16.06.2016 / 06:48

Primeiro, nada diz que você precisa ter uma mão livre, para que possamos parar de nos preocupar com isso. Agora, sobre as coisas que o PHB diz.

As regras para avisos desarmados, de todos os personagens, estão na página 195:

Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head-butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage equal to 1 + your Strength modifier. You are proficient with your unarmed strikes.

Está claro que greves desarmadas podem vir de várias partes do corpo. As mãos não são necessárias, mas podem ser usadas. Além disso, todos os personagens são proficientes com ataques desarmados.

Agora, para os monges. Page 81 detalhes diferenças específicas de monk que anulam as regras mais gerais na página 195.

When you use the Attack action with an unarmed strike or a monk weapon on your turn, you can make one unarmed strike as a bonus action. For example, if you take the Attack action and attack with a quarterstaff, you can also make an unarmed strike as a bonus action, assuming you haven't already taken a bonus action this turn.

Aqui vemos que você pode fazer um ataque desarmado como uma ação de bônus depois de tomar uma ação de Ataque. Nenhuma outra restrição é dada, exceto que você precisa executar essa ação de Ataque com uma arma de monge ou ataque desarmado.

Juntos, isso tudo significa que você pode executar a ação de Ataque com um ataque desarmado ou qualquer arma de monge e seguir esse ataque com um ataque desarmado adicional, sem levar em conta qualquer outro fator.

Quanto ao uso de Flurry of Blows com uma arma não-monge: nada no texto estabelece o uso de uma arma de monge como requisito para o uso de Flurry of Blows. Dito isto, não faz sentido temático ou matemático evitar armas monge. Se um dos meus jogadores pedisse para usar qualquer habilidade de monge sem manter o tema e a disciplina, eu os penalizaria ou interromperia a ação por completo.

    
17.06.2016 / 08:46

O livro refere-se especificamente às equipes do trimestre. Um quarto de equipe é uma arma de monge na medida em que é "uma arma corpo-a-corpo que não tem a propriedade de duas mãos ou pesada".

Com uma enxurrada de golpes você faz a ação normal de ataque com o quarter-staff. Você gasta um ki e consegue ataques desarmados como bônus.

Caso contrário, você pode usar a ação de ataque normal e um ataque desarmado como ação de bônus.

Seu "dano de artes marciais" é sempre o dano do seu Unarmed Strike por causa das artes marciais.

Níveis 1-4 (com o quarto de funcionários)

  • Dano normal de ataque com o Quarter Staff é D8 (+ bônus)
  • Ataque de Artes Marciais é D8 (+ bônus) + ataque bônus de D4 (+ bônus) como um ataque de artes marciais. Flurry concede mais um dos últimos, se usado.
  • Seguir em frente o único dano que muda é que o dano das artes marciais aumenta até o d10 no nível 17.

No 5º nível, você recebe os 2 ataques com a equipe do quarter e suas artes marciais ou ataques de flurry.

    
17.09.2014 / 09:47

No meu grupo, sou um monge de mãos abertas e isso foi um problema. Eu usei uma equipe e queria "chutar" meus oponentes depois de uma greve. O Mestre fez uma regra de casa de que se você fosse proficiente em ataques desarmados (simples combate corpo a corpo) e proficiente com qualquer mão que tivesse em sua (s) mão (s), um golpe desarmado poderia ser usado como chute ou cotovelo

    
18.12.2015 / 15:11