As armas Hex Warrior e Pact of Blade são iguais ou diferentes?

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O Feiticeiro da Hexblade me coloca em um beco sem saída. Hex Warrior explica:

...whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with that lacks the two handed property. When you attack with that weapon use your charisma modifier...

Pacto da Espada diz:

you can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it. You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming Resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.

Estas duas armas diferentes você pode usar ou apenas uma? Se sim, posso usar minha arma de pacto melhorada em ambos?

    
por Alex 08.12.2017 / 17:02

2 respostas

Sim, eles podem ser duas armas separadas

Com base na sua pergunta, estou supondo que você está tirando sua classe Hexblade de Arcanos Desenterrados, em vez do Guia de Xanathar.

O XGTE adiciona este esclarecimento:

If you later gain the Pact of the Blade feature, this benefit extends to every pact weapon you conjure with that feature, no matter the weapon’s type.

Isso levantou mais uma pergunta em alguém (a mesma pergunta que a sua, na verdade), que foi enviada para Jeremy Crawford (Voz oficial de decisões para WotC)

Q: So Hex Warrior, the way it is worded has perked up a question for me. Can you have both a bonded regular/magic weapon and a pact weapon gaining the Cha bonus benefit at the same time?

A: The Hex Warrior feature is intentionally worded to extend its benefit to two potential weapons: the weapon you touch and a pact weapon you conjure.

link

    
08.12.2017 / 17:22

Eles podem ser duas armas diferentes.

Guerreiro Hex (Guia de Xanathar para Tudo p.55)

If you later gain the Pact of the Blade feature, this benefit extends to every pact weapon you conjure with that feature, no matter the weapon's type.

Isso significa que todas as armas que você criar com o Pact of the Blade são beneficiados pela habilidade Hex Warrior. A parte "Se você mais tarde" da regra está lá para cobrir o fato de você ganhar Hex Warrior no 1º nível mas ganhar Pact Boon mais tarde no 3º nível, se você escolher . Pretende-se tornar a regra mais clara, apesar de provavelmente conseguir o contrário.

As regras não impedem que você toque em uma arma diferente, que não seja sua Arma do Pacto, ao final de um longo descanso e a efetue com a habilidade Hex Warrior além disso em cada Pacto. Arma que você conjura. É só que todas as Arma do Pacto são efetuadas, no entanto, você usa a habilidade.

Qualquer arma mágica que você fizer sua Arma do Pacto está incluída:

Pacto da Lâmina (PHB p.108):

You can transform one magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual while you hold the weapon.

como se fosse de duas mãos, a habilidade Hex Warrior "se estende a todas as armas que você conjura com esse recurso, não importa o tipo de arma ".

Quanto à Arma Aprimorada do Pacto (Guia de Xanathar para Tudo p.57):

the weapon gains a +1 bonus to its attack and damage rolls, unless it is a magic weapon that already has a bonus to those rolls

Se você pegar "arma de pacto melhorada", o bônus de +1 desta invocação se aplica a toda arma de pacto que você criar e, como é um efeito diferente de Hex Warrior, ambos se aplicam ao mesmo tempo a uma Arma do Pacto.

No entanto, como é explicitamente declarado na descrição da invocação, se você fez uma arma mágica com um bônus mágico como acima, você não recebe este +1, apenas o bônus de a arma.

Se a arma Hex Warrior não for uma Arma do Pacto , a invocação não se estende a ela.

    
08.12.2017 / 17:21