Curando um PC com resistência à magia

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Eu tenho um drow no meu grupo que não tem muito HP. Quando ela está inconsciente e sangrando, eu estou tendo problemas para estabilizá-la - sua resistência à magia ainda está ativa, e eu só tenho +6 para curar cheques para que a estabilização não-mágica seja propensa a falhas. Qual é a melhor maneira de lidar com isso como um druida sem outros curandeiros na festa?

Algumas opções em que pensei:

  • gastar um talento em penetração de feitiços - essa pode não ser a pior ideia de todas, mas só reduziria minha taxa de falhas para 40%, assumindo níveis pares
  • colocar mais pontos de habilidade em Heal - parece um desperdício, já que este parece ser o único lugar onde eu estaria usando, e eu realmente não tenho pontos de habilidade para poupar
  • enfiam poções na garganta - a resistência à magia ainda se aplica, certo?
  • apenas deixe o drow sujo morrer

Observe que ainda estamos no nível 1 *, por isso estou procurando opções de baixo nível para as quais posso trabalhar nos próximos níveis.

* Para evitar objeções, o +2 LA para o drow foi removido, já que é uma campanha acima do solo. Então, esperançosamente, uma vez que ela ganhe algum HP, ela será mais um trunfo para a festa ...

    
por shaydwyrm 08.05.2014 / 20:01

6 respostas

Eu recomendo alguns Blessed Bandages (Magic Item Compendium, página 152). Aplicando um imediatamente estabiliza um alvo moribundo.

Quanto às soluções propostas:

  • Não gaste uma façanha em Spell Penetration. Embora os druidas geralmente não sejam particularmente carentes de façanhas, Spell Penetration é um feito que beneficia relativamente poucos feitiços de druida e não é tão poderoso assim.
  • Gastar pontos de habilidade no Heal também é um desperdício, você tem habilidades mais poderosas. Uma exceção pode ser se você espera tirar muita utilidade da magia Healing Lorecall (Spell Compendium, página 110)
  • Não use poções. Economize para uma varinha em vez disso. Mas sim, os feitiços dos itens ainda ricocheteariam do SR do Drow, particularmente se o Drow ganhasse níveis (melhorando o SR).
  • Em comparação com outras situações em que você pode estar voluntariamente deixando o personagem do seu amigo morrer, este é bastante bom. O ajuste de nível de +2 que o personagem está carregando significa que é provável que ele seja uma responsabilidade (mesmo com buyoff de LA , vai ficar por um tempo). E sim, Drow são criaturas desagradáveis que provavelmente planejam sua morte já.
08.05.2014 / 20:21

Este é um grande problema com o drow, sim.

Drow tipo de ... sugar como personagens do jogador. Particularmente em níveis baixos. Suas qualidades raciais especiais não são exatamente incríveis, e o LA +2 é extremamente pesado. Suas estatísticas são all-around baixas , particularmente HP, skills e saves, e a coisa mais chique sobre elas, a Spell Resistance, é um obstáculo mais frequentemente do que não. Infelizmente, particularmente no início, a Wizards of the Coast supervalorizou a Resistência à Magia.

A solução melhor , portanto, é usar o menor drow do Player's Guide to Faerûn ou Site da Wizards em vez do drow" completo "do Monster Manual . Eles perdem alguns benefícios (−2 Con, +2 Des, em vez de +2 Des, +2 Int, por exemplo), mas eles também são LA +0, e olhem: não há Resistência à Magia. Boas notícias por todos os lados. strongmente recomendado.

A única grande perda real é que eles não têm escuridão como uma habilidade similar a magia, o que me parece estranho. Sim, é muito bom para uma corrida de +0 em LA, mas é icônico e não é muito . Particularmente com os elfos típicos −2 Con, que meio que estragam muitas raças élficas . Então eu recomendo dar isso de volta para eles, 1 / dia. Se o mestre realmente achar necessário, tornando-se uma forma alterada de escuridão que não bloqueie o darkvision, elimina qualquer problema de equilíbrio significativo, mesmo em relação às raças mais fracas de LA +0.

Se isso falhar, lembre-se de que a Resistência à Magia pode ser diminuída. É preciso uma Ação Padrão para fazer isso, o que é uma droga, mas se seu drow está errado, mas não fora, e você está se recuperando após o combate, ele cobrirá muitas situações.

Para o resto do tempo, Spell Penetration não é um feito terrível (e um que você pode usar de qualquer maneira), mas se você tiver Spell Compendium , você pode usar o < Feitiço> Resistência à Magia do Ensaio , por um strong +10 vs. Resistência à Magia . É um feitiço de 4º nível, então é uma droga usá-lo apenas para curar o drow, mas considerando como SR pode ser irritante para seus outros feitiços, não é uma má idéia prepará-lo para eles, e se ele acabar sendo “desperdiçado” "Curando o drow, oh bem.

Estabilizar com a habilidade Heal é bom, e as chances de um personagem cair entre −1 e −9 ficam extremamente baixas, já que as criaturas causam mais e mais danos, então eu < em> not recomendam qualquer investimento significativo para essa circunstância (é também por isso que o Diehard é um feito fraco). Mas se você acabar nessa situação, Heal é usável sem treinamento: sinta-se livre para fazer testes de Sabedoria contra CD 15; as chances são muito melhores do que os 10% de chance de o drow se estabilizar por conta própria (e ela ainda pode tentar isso também).

Em geral, a cura é uma atividade basicamente fora de combate até você obter a magia curar , porque as magias de cura (particularmente as magias cura ) são muito ineficientes para usar em combate (você evitará mais dano matando um inimigo mais rápido do que você conseguirá curar). Mesmo que o drow esteja sangrando, o que se tornará cada vez mais raro conforme você ganha níveis, você provavelmente terá várias checagens com seu +6, ou você será capaz de cavar sua varinha de curar ferimentos leves e zap o drow algumas vezes até você passar pelo SR. Vai chupar, levar muito tempo e provavelmente desperdiçar muito dinheiro, mas infelizmente isso é muito do drow em 3.5. Você pode querer que o drow esteja comprando uma varinha substituta para a festa se ela estiver perdendo muitas cobranças.

    
08.05.2014 / 20:20

Ignorar essa regra

Não, realmente. Não é uma subtrama estranha e maluca, é apenas irritante. Eventualmente, o drow vai morrer por não poder ser curado, e será terrível por todos os lados.

Vá para o seu Mestre, ignore essa regra. Magias inofensivas são aceitas a menos que especificamente resistidas. Realmente.

Está absolutamente bem.

Se não for, vá Dweomerkeeper , e crie dúzias de simulacros SR: Não Supernatural para proteger o drow e resolver o problema dessa maneira.

    
09.05.2014 / 08:32

Outra opção é fazer com que o Drow leve o talento Resistance Reactive do Drow of the Underdark. Isso permitiria que eles diminuíssem sua resistência à magia como uma ação imediata, em vez de uma ação padrão. Se isso vale ou não, depende de quantas mágicas amistosas estão sendo jogadas em combate.

    
18.05.2015 / 17:22

Não faria sentido que a Resistência à Magia natural de um Drow baixasse automaticamente quando caísse inconsciente? A menos que seja uma habilidade subconsciente profunda que funcione da mesma maneira que respirar ou engolir, na maioria dos casos, ela deve simplesmente ser desativada quando o drow é expulso e estabilizado. Isso salvaria muitas dessas questões restringindo a cura ou a estabilização de membros inconscientes do grupo Drow ... talvez até equilibrar um pouco as coisas adicionando essa pequena camada de vulnerabilidade aumentada.

    
18.08.2017 / 18:28

Parece que há algum espaço para uma regra da casa tratar o SR (inofensivo) da mesma forma que os testes de resistência são tratados.

Leia a descrição da Resistência à Magia aqui (Habilidades Especiais):

A creature can voluntarily lower its spell resistance.

"Inofensivo" não é mencionado aqui.

E aqui (Descrições de Ortografia - Resistência à Magia)

A creature with spell resistance must voluntarily lower the resistance (a standard action) in order to be affected by a spell noted as harmless.

Ele menciona especificamente "inofensivo", tornando-se um caso especial. Não faz muito sentido, pois um personagem já pode reduzir o SR (ação padrão). Por que se preocupar com o descritor "inofensivo"?

Portanto, embora os comentários estejam corretos, isso é contrário ao RAW, eu sugiro uma regra da casa para permitir que o SR (inofensivo) seja tratado da mesma forma que os testes de resistência.

    
08.05.2014 / 21:01