O propósito dos traços de caráter
Então, você abordou alguns dos principais:
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Traços de personagem guiam o roleplaying : tanto o modo como você interpreta seu personagem quanto o modo como os NPCs e outros PCs reagem a ele.
Em particular, acho que traços de Personagem são ótimos para criar nomes e reputações. A história está cheia de pessoas chamadas coisas como "Curly", "Quarrelsome" e "Forkbeard".
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Os traços de caráter podem ser uma fonte de Pontos de destino , através do prêmio "invocar uma característica para enviar a história em uma direção imprevista".
Algumas outras maneiras pelas quais os traços são importantes:
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Caracteres de caractere podem ser uma fonte de pontos Persona, por meio do prêmio " Moldbreaker ". Traços como Desperate, Thug, Supersticious e Humble Before My Master podem contribuir para "a turbulência interna, o conflito dentro de suas próprias entranhas", assim como as Crenças e os Instintos fazem.
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Caracteres de caractere podem crescer em traços de chamada e morrer . O voto de característica inclui mudanças de características. Uma maneira comum de mudar traços - endossada entusiasticamente pelo BWHQ - é "promovê-los" a traços maiores e mais mecanicamente carnudos. Aqui está um exemplo um tanto extremo: seu personagem pode começar com Devout (Char Charity), então ele votou em Believer (Dt menor) porque você o martelou de forma consistente; então, algum tempo depois, a combinação de RPG, crenças e ações leva a uma importante votação de traço, onde decidimos que ela ganhou o traço Fiel (grande, mudança de jogo Dt).
Você pode, em teoria, apenas atribuir grandes traços do nada no voto de traço, mas na prática é sempre mais gratificante ir incremental. Isso cria um senso de progressão da história e "ganhar" o traço, e dá ao grupo como um todo mais tempo para descobrir do que este aspecto de um personagem é realmente - às vezes acontece que o caminho nós pensamos que um PC estava ligado leva a algum lugar surpreendente, afinal!
Note que o BWHQ adverte que não deve tratar isso como o propósito inevitável de cada traço de Personagem. Alguns traços funcionam melhor quando eles apenas mantêm traços de caráter. Outros, na verdade, brilham mais quando são rejeitados (destacando o crescimento do personagem).
Conselhos de Criação de Personagem
Em geral, meu conselho para os jogadores durante a criação do personagem é:
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Escolha os traços de Caracteres iniciais que você acha que representam algo interessante sobre seus personagens e deixe o processo de votação de traços separar os detalhes mais tarde.
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Normalmente, é melhor adotar os traços do caminho de vida do que ignorá-los, mesmo que eles não se encaixem no personagem que você imaginou inicialmente. Tente testar um pouco o traço e o resultado poderá surpreendê-lo; Na pior das hipóteses, será bom para um momento de quebra de moldes mais tarde.