Que ajuste CR devo fazer para a Divine Rank 0

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Como faço para calcular o ajuste de CR ao adicionar o Divine Rank 0?

Nota: Sim, sei que nem todos concordam com o CR, mas é um guia geral útil. Então, com isso dito, preciso ter certeza de que não mato completamente meus PCs.

Relacionados: Esta questão é semelhante, mas está fazendo uma pergunta completamente diferente.

Contexto: Eu vou ter um inimigo de 20-HD (chefe principal) que será concedido status divino no Rank 0, enquanto ele está fazendo o seu lance. (com a promessa de status mais alto, uma vez concluído.) Eu gostaria de ter certeza de que o encontro seria o mais possível possível.
(Estou planejando que a festa seja lvl 18)

Posto Divino 0 dá alguns, mas não todos os benefícios de um deus.

Um breve resumo das habilidades quase-divindade

Existem muitas outras habilidades que elas não recebem até a classificação 1, que eu não listei, pois elas não se aplicam.

Pontos de vida:
As deidades recebem pontos de vida máximos para cada Dado de Vida.

Velocidade
As divindades podem se mover muito mais rapidamente que os mortais. (Médio bípede: 60 ', 30 subida, 120 Voa se capaz)

Bônus de sinergia
Para cada 20 níveis extras que uma divindade tem em uma habilidade, o bônus de sinergia da divindade da habilidade (se houver) aumenta em +2.

Imunidades As divindades têm as seguintes imunidades. Divindades individuais podem ter mais imunidades. Salvo indicação em contrário, essas imunidades não se aplicam se o atacante for uma divindade de nível igual ou superior.

  • Transmutação Uma divindade é imune a polimorfismo, petrificação ou qualquer outro ataque que altere sua forma. Qualquer poder de alteração de forma que a divindade possa ter normalmente funciona em si mesmo.

  • Dreno: Dreno de Energia, Drenagem de Habilidade, Dano de Habilidade Uma divindade não está sujeita a drenagem de energia, dreno de habilidade ou dano de habilidade.

  • Efeitos que afetam a mente Uma divindade é imune a efeitos que afetam a mente (encantos, compulsões, fantasmas, padrões e efeitos de moral).

Redução de danos: 10 / epic

Resistência ao fogo: 5 + classificação divina (0) = * Resistência ao Fogo 5

Resistência à magia: 32 + classificação divina (0) = SR 32

Imortalidade: Todas as divindades (mesmo as da categoria 0) são naturalmente imortais e não podem morrer de causas naturais. As divindades não envelhecem e não precisam comer, dormir ou respirar. A única maneira de uma divindade morrer é através de circunstâncias especiais, geralmente sendo mortas em combate mágico ou físico.

    
por Ben-Jamin 13.04.2013 / 04:16

3 respostas

Isto é de Deities & Demi-Gods página 56

Deities do not have challenge ratings.Entities of this sort are so far above the realm of mortal heroes that determining their level of power in re Relation to mortals becomes almost meaningless.

Depois disso, ele também diz ...

If you feel the need to calculate a Challange Rating for a deity,try adding its total Hit Dice to its divine rank. The result may or may not be an accurate estimate of what level of characters could Challange this god...

Além disso, para sua informação, um divino posto de 0 é quase-divindade ou divindade-herói. Um "Demi-Deus" é divino 1-5, esta informação é encontrada na página 25 de Deidades e Semideuses.

Então, com isso, o CR de "quase-deidade" seria igual à quantidade de dados de sucesso que ele ou ela teria. Portanto, se a sua Quasi-Deidade tivesse 20 outsiders como dados de qualquer divindade, você adicionaria 20 ao número de dados da classe que ele teria facilmente colocado fora de alcance com uma party de nível 18.

Mas, como você afirmou em sua pergunta, sua criatura só tem 20 dados de vida para que seu "CR" seja 20. Nenhum ajuste para a classificação divina de 0.

    
13.04.2013 / 04:49

O manual do monstro tem regras para criar monstros a partir da página 296, eu recomendo ler a seção inteira para ter uma ideia do que o CR de uma criatura deve ser baseado em suas habilidades, pontuações de habilidade, etc.

A partir dessas regras, de uma forma muito geral: CR é aproximadamente 1,5 vezes o modificador de ataque mais 2, CR é aproximadamente 13 mais AC total, Monstros com SR devem ter cerca de 11 acima de CR, monstros bons salvadores deve ser de cerca de 1,5 vezes o seu CR, seus lançamentos de poupança pobres devem ser aproximadamente iguais ao seu CR.

"As duas ferramentas básicas para determinar CR são comparando e testando." Página 302 MM Compare-o com outras criaturas com habilidades similares àquelas que ele ganha do nível de divindade 0. Ele tem mais ou menos acertar pontos de vida / dados, seu AC é maior ou menor, ele é mais alto ou mais baixo? mais ou menos dano, ele tem mais ou menos ataques especiais mortais, etc. Se ele é claramente superior aos monstros de um CR particular ele é um CR mais alto se ele for claramente inferior ele é um CR menor.

O teste de reprodução consome mais tempo, mas lhe dará uma imagem mais clara. Crie uma equipe de char e jogue a luta. Se eles começarem de novo, todos os pontos de vida, magias, etc. e com equipamento apropriado para o seu nível, um grupo de 4 deve derrotar um monstro com CR igual ao seu nível sem fatalidades e consumindo apenas 20% de seus recursos.

Neste caso, com as informações que eu tenho do seu post (eu não sei nada do que os 20 dados de sucesso deram a ele e quão bem as habilidades de divindade os complementam) Eu acho que o CR dele é de 22 - 24.

    
13.04.2013 / 07:48

No sistema D & D3 Encounter Level, adicionar +2 Challenge Rating é aproximadamente equivalente a dobrar o número de oponentes e +3 CR é como triplicá-los. Você pode usar essa equivalência para estimar o CR. Se um ajuste dobra seus ataques e defesas, é mais ou menos como adicionar outra criatura, então vale +2 CR.

A adição do Posto Divino 0 dá ao seu chefe aproximadamente dois pontos de vida mais resistências, mas não afeta o ataque. Isso vale pelo menos +1 CR, talvez um pouco mais. Para dar aos jogadores o benefício da dúvida, eu usaria essa estimativa ou o Deidades & Semideusas , o que for maior.

    
18.04.2013 / 09:15