Os que eu apresentei são Intrusos: Encontros com o Abismo e Segredos do Templo em Ruínas , pois eles dão mais profundidade aos adversários do jogo e potencializar ainda mais as possibilidades para as duas grandes áreas inexploradas do jogo: as partes perigosas da magia e a história secreta do mundo. (Além disso, monstros mágicos e uma descrição detalhada dos Seers of the Throne.) Esses dois livros são ótimos para dar uma ferramenta de Storyteller para desafiar um grupo de magos.
Se você estiver interessado em mexer com a mecânica mágica, adicione Tradições Mágicas e Invocadores - e talvez Mundo das Trevas: Segunda Visão . Se você está interessado em mexer com todos os mecânicos, Guia do Cronista do Mago. (Embora, francamente, Mundo das Trevas: Espelhos seja um melhor livro.)