Magias Arcanas e Divinas vs Dano Maciço

9

Então, digamos que tenhamos um personagem que possa aprender as magias do Mago e do Clérigo até o 9º nível de magia. O ditado personagem sabe que ele vai enfrentar algo que causa dano massivo (e, por regras adicionais, faz ele rolar Fortitude para que ele simplesmente não morra de imediato) e quer encontrar uma maneira de NÃO rolar esse strong independentemente da quantidade de dados. isso será jogado nele (assim ele, você sabe, morre se seu HP for menor que -10), e preferivelmente pelo menos por vários minutos. Que feitiços ele pode usar para fazer exatamente isso?

As regras do dano maciço são:

If you ever sustain a single attack deals 50 points of damage or more and it doesn’t kill you outright, you must make a DC 15 Fortitude save. If this saving throw fails, you die regardless of your current hit points. If you take 50 points of damage or more from multiple attacks, no one of which dealt 50 or more points of damage itself, the massive damage rule does not apply.

A quantidade de capas da HP é 10 em cada categoria de tamanho diferente da Média (não que isso realmente importe na questão) e, até onde eu entendo, se alguém quiser cancelar o teste de Fort, ele tem que ser imune para crits em tudo (através, eu posso estar enganado sobre isso).

Esta não é uma questão sobre invulnerabilidade / invencibilidade, então eles não farão o truque. A Redução de Danos também não o fará. Nenhum item mágico ou uma pequena chance de falha

    
por Baka-Mastermind 16.01.2014 / 19:57

2 respostas

Adquirir imunidade à morte por dano maciço é estranhamente difícil

Imunidade a danos de precisão ou acertos críticos não torna imune a morte por dano massivo. Ter o tipo elemental, limo ou planta não torna imune à morte por danos massivos. Uma criatura sob o efeito da forma gasosa [trans] ( PH 234) não é imune à morte por dano massivo. Mesmo tornar-se incorpóreo não torna alguém imune à morte por danos massivos. Aparentemente, o dano massivo é suposto para matar as coisas , e a maneira de se tornar imune a danos massivos é não viver .

Isso significa que a imunidade à morte causada por dano massivo pode ser obtida somente do feitiço Sor / Wiz de 7º nível corpo de guerra [trans] ( SpC 35), a máscara de mortos-vivos Sétima Série ( SS 71), e a magia Sor / Wiz de 8º nível véu da morte-viva [necro] ( SpC 229).

A máscara e véu deixam o tipo do alvo inalterado, mas concedem muitos recursos de mortos-vivos, incluindo imunidade à morte por dano massivo. O corpo concede ao conjurador, transformando-o em um titã forjado em guerra, o tipo de construção, portanto, imunidade à morte por dano maciço; o lançador não pode conjurar - mesmo via itens mágicos - enquanto afetado pelo feitiço.

Então, hum, sim. É isso aí. Isso é tudo deles.

Você pode ir para o lado. Use o feitiço magic jar [necro] ( PH 250-1) para mover sua mente para um corpo que é imune à morte por dano massivo ou o feitiço polimorfo Objeto [trans] ( PH 263) para mudar de forma para uma criatura (ou sanduíche) que é imune à morte por dano massivo, por exemplo, mas dos milhares de feitiços Feiticeiros da Costa. publicado para D & D; X não existe nenhum feitiço que simplesmente diga: "Você está imune à morte por dano massivo".

O que você pode fazer

  • Lug em torno de um talismã de fortaleza eterna ( MIC 188) (8.000 po; 0 libras). Como uma ação rápida duas vezes por dia durante 3 rodadas, ganha imunidade à morte por dano massivo.
  • Use a magia Sor / Wiz de 2º nível heroics [trans] ( SpC 113) para ganhar o talento Estudo Marcial ( ToB 31 -2) e escolha a mente da manobra sobre o corpo ( ToB 64). Gaste uma ação imediata para fazer um teste de perícia de Concentração que substitua um teste de resistência de Fortitude.
  • Use um varinha de convicção [abjur] ( SpC 52) (magia de 1º nível no nível de conjurador 18) (ou apenas conjure a mágica se você estiver nivelado 18 ou superior) e as magias resistência superior [abjur] (> SpC 174) e recitação [conj] ( SpC 170). Em outras palavras, apenas tem um bônus de +14 para todos testes de resistência. Então pegue um saco de golfe de lâminas de sorte com zero desejos ( DMG 227) (22.060 po; 2 libras) ou um manto de segundas chances ( MIC 115) (12.000 gp; 0 lbs.) ou acesso ao poder concedido do domínio orgulho ( SpC 278-9) ou qualquer que seja para executar novamente os testes de salvamento falhados.
17.01.2014 / 20:12

As magias Corpo de Ferro (sor / wiz 8), Corpo Elemental (sor / wiz 7) e Corpo de Pedra similar (sor / wiz wiz / cl 6) dão imunidade explícita aos acertos críticos. O mesmo acontece com os feitiços Sandform (sor / wiz 4) e Heart of Air / Earth / Fire / Water (sor / wiz 2-5), mas não com Heart of Stone. Véu de Morte-viva (sor / wiz 8) Corpo de Guerra (sor / wiz 7). Forma amorfa (sor / wiz 3), com suas desvantagens óbvias.

Além disso, se você já for um construtor, como warforger, construa essence e sua versão maior faça o mesmo.

Além disso, se você pode conjurar magias de druida, forma de árvore e corpo de planta também.

Note que todos esses feitiços não o tornam imune à morte por causa de danos massivos, mas geralmente ajudam a prevenir danos massivos em primeiro lugar.

    
16.01.2014 / 20:22