D & D5 - O bandido não deve se surpreender.
PHB, p.189 - Surpresa
A band of adventurers sneaks up on a bandit camp, springing from the trees to attack them. A gelatinous cube glides down a dungeon passage, unnoticed by the adventurers until the cube engulfs one of them. In these situations, one side of the battle gains surprise over the other.
The DM determines who might be surprised. If neither side tries to be stealthy, they automatically notice each other. Otherwise, the DM compares the Dexterity (Stealth) checks of anyone hiding with the passive Wisdom (Perception) score of each creature on the opposing side. Any character or monster that doesn’t notice a threat is surprised at the start of the encounter.
Como o @KorvinStarmast afirmou, não existe uma rodada surpresa em 5E. Um personagem surpreso é simplesmente incapaz de se mover, tomar uma ação ou uma reação em seu primeiro turno do combate .
Na sua situação, o bandido está claramente enfrentando os personagens ao fazer seu discurso, então a menos que ele esteja falando fanaticamente com seu deus oculto do mal em algum lugar nos céus, ele verá o personagem fazendo sua jogada e não ficará surpreso .
Se a party estava falando com um simpático NPC nobre, por exemplo, e um PC decidisse atacar de repente, o NPC deveria ficar surpreso, porque ele não estava ciente da ameaça. Quando um BBEG enfrenta um grupo de personagens, parece óbvio que eles são antagonistas / inimigos / inimigos e que cada lado é uma ameaça para o outro. No final, é a definição de ameaça que faz a diferença.
Além disso, dar ao jogador uma rodada durante a qual ele sozinho possa agir pode levar outros a abusar desse mecânico.