No rpg do Deathwatch, você mede quão bem você faz as coisas contra os outros, comparando graus de sucesso no que as regras chamam de teste oposto. Para cada 10% que você rolar abaixo ou acima de sua porcentagem, você ganha um grau de sucesso ou fracasso. Então, se o seu personagem com WS 70 roll 47, ele tem 2 graus de sucesso (70-47 = 23, use apenas as dezenas). Se o seu oponente se desviar e rolar 51, ele tem um grau de sucesso (70-51 = 19). Seu grau contadores um dos seus dois sucessos, mas você ainda tem um para que você acerte como sua dodge não foi bom o suficiente.
Infelizmente, o livro de regras do Deathwatch não afirma que dodge é um teste oposto, mas em outros rpgs de 40k isso é mudado. Então eu sugiro que você faça o mesmo.
Todos os rpgs de 40k usam graus de sucesso em suas regras, mas com pequenas variações quando se trata de como você os calcula. Nos mais recentes (Black Crusade e Only War) você ganha um grau ao ter sucesso com seu teste e adiciona 1 grau a cada 10% que você apostar. Então, no exemplo acima, seu personagem teria 3 graus de sucesso e seu oponente 2.
Espero que isso ajude. :)