Efeitos negativos da mudança da Ajuda nas interações sociais?

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Eu recentemente corri meu primeiro jogo do Apocalypse World. Geralmente, eu me diverti criando maneiras legais de fazer meu MC se mover e gerenciar o efeito negativo das jogadas do jogador.

No entanto, durante uma interação social de ameaça muito baixa (conversando com um pacifista), um jogador fez o movimento Seduzir / Manipular. Tudo bem até agora. Mas alguém usou o Move de Ajuda nesse Manipulate e conseguiu um 8.

Meu problema aqui é que eu não conseguia descobrir como as desvantagens do movimento (expor-se ao fogo, perigo, retribuição ou custo) poderiam se aplicar a essa situação.

Como posso julgar a desvantagem do Move?

Para esclarecer as especificidades da situação, o NPC sendo manipulado era um pacifista completo (e não fingia ser), sem a intenção de retribuir abertamente ou secretamente com ninguém. Então não há retribuição. Nenhum fogo ou perigo, presente ou futuro. Não consigo ver um custo a ser pago. Qualquer ameaça teria que ser externa , o que parece mais um MC Move do que a lista específica de resultados do Help Move, e o AW é muito específico sobre como o MC deve rodar o jogo. / p>     

por Frezak 05.10.2016 / 12:02

2 respostas

Ajuda ou Interferir é o movimento com a maior amplitude. Pode ser aplicado a praticamente qualquer situação, para ajudar ou impedir qualquer movimento. Como tal, não é possível listar todas as possíveis consequências de sucesso ou fracasso. Então, o que é mais necessário aqui é o máximo de detalhes possível. No entanto, existem algumas ideias gerais para usar Ajuda em Seduce e Manipular (que são semelhantes, mas diferentes; realmente Seduzir é apenas manipular com um foco muito mais restrito.).

Sou fã de usar "Sim, mas ..." para criar consequências de um sucesso limitado. "Sim" você tem sucesso ", mas ..." outra coisa acontece. Neste caso, estamos procurando por algo diferente. Além disso, tenha em mente que queremos que algo mais afete o Helper, ou o ajudante e o ator primário.

Ajuda com o Seduce

Imagine um Wingman em qualquer programa de TV. Seu trabalho é ajudar seu amigo a atrair a atenção de sua presa. Agora imagine todas as maneiras pelas quais sua ajuda pode complicar as coisas e, ao mesmo tempo, tecnicamente "ajudar".

Sim, o alvo está interessado, mas ...

  • ... em vocês dois ... de uma vez.
  • ... e a amiga realmente irritante dela?
  • ... um terceiro agressivo se aproxima de você.
  • ... um terceiro agressivo se aproxima do alvo.
  • ... seu alvo realmente quer ... algo que seu amigo não pode fornecer, mas você pode. Dança? Entre na sala VIP? envolver-se em kinky e / ou atividade legal limítrofe?

A ideia aqui é sempre encontrar o correto 'mas ...' para ir com isso sim.

Ajuda com Manipular

Manipular também é uma ação bastante ampla, pois há muitas maneiras e motivos para manipular alguém. No entanto, o objetivo geralmente é fazer com que alguém faça o que quiser. O conselho aqui é ainda mais genérico do que com o Seduce. Primeiro, considere sempre o 'mas ...' Neste caso, é mais difícil chegar a consequências genéricas para o ajudante, mas aqui estão algumas idéias.

O alvo fará o que você quiser, mas ...

  • O destino se lembrará de você mais tarde.
  • muito lento. Talvez os guardas cheguem? ou o próximo turno? ou o CEO da empresa?
  • muito ruidoso / visível. As pessoas vão lembrar de você.
  • tem dúvidas / arrependimentos depois.

Pensamentos gerais de ajuda

Uma coisa que você sempre pode fazer é aplicar a consequência ou complicação do Move principal ao ajudante.

  • Se o movimento principal foi empurrado para um 10+ pelo ajudante, o ajudante sofre a consequência ou complicação sozinho.
  • Se o movimento principal for empurrado apenas para o intervalo de 7-9, o consequência ou complicação afeta ambos.

Espero que isso forneça algumas diretrizes. Se você puder fornecer uma descrição mais detalhada da cena, ideias mais específicas poderão ser possíveis.

    
05.10.2016 / 16:48

"Custo" pode ser qualquer coisa, não necessariamente relacionada a conflito físico ou ameaça de alguma forma.

Talvez a Sedução funcione, mas o sedutor recebe uma DST.

Talvez o partido manipulado não tenha "intenção alguma" de dar à gangue um resultado negativo, mas acontece de qualquer maneira, devido a, como você mencionou, fatos externos que não estão sob o controle do Partido Manipulado.

Você parece resistir a impor um custo definido e definido por MC por causa da percepção de que é o movimento do jogador, não o movimento do MC, mas esse é um desses movimentos que tem dois lados: não importa o quê, o MC é aquele que foi acionado aqui e deve responder seguindo as instruções do Mover.

Então, faça um custo. Tudo bem se não for um custo imposto pela vontade dos pacifistas. Tudo bem se não for um Custo que decorre diretamente da interação entre a gangue e os pacifistas. Pode ser coincidência, periférica ou mesmo completamente não relacionada. Que tal: O membro da Gangue "ficou pacifista" devido à exposição ao culto?

    
05.10.2016 / 20:02