GURPS é definitivamente um jogo de regras zero: a palavra do GM é final, então a opinião de qualquer outra pessoa é apenas consultiva. Uma meta-regra no GURPS é "você consegue o que compra" e tentar extrair implicações do exame detalhado das regras não é algo que a redação de regras é projetada para apoiar.
Tenho certeza de que a combinação de Abençoado, que é uma característica de estar em sintonia com um grande poder, e Canalização, que é sobre deixar espíritos de qualquer nível de poder se comunicar através de você, não tem uma sinergia. Sendo este GURPS, você pode criar um.
A maneira mais simples de fazer isso é pegar o ser que o Abençoou como Patrono, com o modificador Altamente Acessível. Com isso, você pode contatá-lo em qualquer lugar, a qualquer momento, se você fizer o seu patrono. Fazer com que ele se comunique com você através da Canalização torna-se um detalhe de implementação sensato. Esta é uma maneira sensata de lidar com seres que são deuses, ou operar de maneira semelhante. Ter Medium seria uma alternativa à Canalização, mas falar com eles via Medium pode ser considerado presunçoso por divindades.
Outra maneira de fazer isso é usar o Medium também como Blessed e Channeling. Isso é apropriado para os espíritos maiores que não são deuses: ter médium significa que você pode chamá-los, mas cabe a eles responder.