Does the rule stating that you can use the same hand for material and somatic spell components extend to objects which replace the need for material components such as foci?
Não , RAW, não há nada que diga que o Foci possa ser usado na mão usada para gestos somáticos.
If I were an arcane class that obtained a shield proficiency, could I have a shield and focus and cast spells with somatic and material components perfectly fine with no equipment juggling?
Não , no entanto, o malabarismo de equipamentos não é tão difícil quanto você imagina. Como parte de sua ação, você pode usar o foco para seus componentes de material e, em seguida, colocar os focos longe, fazendo assim os gestos somáticos com a mão vazia. No seu próximo turno, você pode usar a sua mão vazia para os gestos somáticos, e então pegar o seu foco e usá-lo para os componentes do material. O que isso custa, no entanto, é a habilidade de conjurar uma magia que requer componentes somáticos e materiais como reação.
If I'm a cleric with a shield serving as a holy symbol & mace, am I perfectly fine casting spells without having to stow my weapon?
Não , você precisará guardar sua arma como parte de sua ação livre, perdendo sua arma por reações durante o seu turno.
Em geral, você pode usar sua mão somática vazia para obter componentes, mas não pode usar sua mão de foco preenchida para fazer gestos somáticos.
Este é um dos propósitos dos pés de warcaster. Ele permite que você encontre magias de conjuração e conjuração para a plena eficácia. Esta é também uma das razões pelas quais o quaterstaff foi transformado em uma arma versátil, de modo que a Wizards poderia segurar o bastão em uma mão enquanto usava a outra para gestos somáticos.
Isto pode parecer fazer com que os itens de foco sejam um custo extra para soletrar a carcaça sobre a bolsa de componentes, e de certa forma o faz. A razão para isso é que os focos geralmente terão outras propriedades mágicas. Focos que funcionam como outros itens, como uma varinha mágica, ou um escudo com um símbolo sagrado devem ser vistos como um meio de aumentar o "realismo" da história, permitindo que você não se preocupe em coletar vários componentes materiais e se preocupar como acompanhar isso. Em vez disso, você pode ter seus focos.
Estas regras também impedem um conjurador de usar dois focos de uma só vez, ou ser capaz de conjurar conjura e luta corpo a corpo, a menos que seja um recurso de classe ou façanha, assim como um personagem marcial precisa escolher entre fazer táticas à distância ou de combate corpo a corpo. , mas não ambos sem um custo reduzido em danos.
É aconselhável que você não se preocupe muito com esses detalhes, a menos que eles estejam causando um claro desequilíbrio em seu jogo Contudo. As regras existem para esclarecer como essas coisas funcionam, não para restringir ações razoáveis.