A maneira como as habilidades de RfS funcionam, a habilidade é o modificador de circunstância.
Você já consegue jogar uma circunstância extra porque você é um chef e outro porque você tem uma colher de batalha. Seu oponente rola um dado extra por ser cavaleiro e outro por cavaleiro e armadura.
Se ambos os lados ganharem espetacularmente, claramente eles devem receber outro bônus de circunstância (habilidade) para deixar claro que o que aconteceu não foi um sorteio de 3x6, foi um bônus de circunstância oculto como NECK MADE OF STEEL que acabou de se tornar claro para os jogadores.
As habilidades iniciais funcionam da mesma maneira; seu personagem rola seu Do Anything e é um 6. Isso não significa que ele teve sorte; isso significa que ele é bom nesse tipo de coisa e tem uma habilidade para combinar.
Sempre que a história mostra que você é bom em alguma coisa, você ganha bônus no próximo lançamento. Mas isso nunca acontece antes; você não pode fazer nada e dizer "Mas eu sou bom em cozinhar, então eu deveria ter outro dado", você mostra como você é bom em cozinhar, rolando (ou comprando) 6 e anotando a habilidade para a próxima vez.