Como interpreto “adicionar +1/3 ao bônus de armadura natural”?

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Eu sou novo no Pathfinder e estou construindo um Druida Meio-Orc.

Half-Orcs

Favored Class Options

The following options are available to all half-orcs who have the listed favored class, and unless otherwise stated, the bonus applies each time you select the class reward.

Druid: Add +1/3 to the druid's natural armor bonus when using wild shape.

Eu não entendo como interpretar o texto "+1/3". Existem dois valores separados por uma barra. Eu suponho que a barra representa uma condição. Se sim, qual é essa condição?

Além disso, se eu escolhesse esse bônus toda vez que eu selecionasse o prêmio da aula, como ele se acumularia no meu AC?

    
por dmc 16.05.2013 / 20:00

2 respostas

Isso não faz sentido, a menos que você veja o que é uma habilidade Favorecida de Classe (ênfase minha):

Instead of receiving an additional skill rank or hit point whenever they gain a level in a Favored Class, some races have the option of choosing from a number of other bonuses, depending upon their Favored Classes.

Então, o que isto significa é que, porque você é um Meio-Orc, cada vez que subir de nível, você tem a opção de escolher um bônus + ⅓ (lido como "mais um terço de um bônus de ponto") para natural AC enquanto em wildshape, em vez de pontos de habilidade. Você não recebe o + ⅓ no primeiro nível, uma vez, por ser meio-orc - como meio-orc, você obtém a opção todos os níveis.

Mas o que é bom escolher uma fração de +1? Normalmente, as frações de bônus são arredondadas para baixo, mas se você escolher esta opção três vezes, durante três níveis, ela será adicionada a +1, já que ⅓ + ⅓ + ⅓ = 1. Ao longo de vários níveis, isso pode significa um aumento significativo para o seu AC wildshape.

    
16.05.2013 / 20:11

É um bônus fracionário, conforme descrito em as regras . Esses tipos de bônus foram introduzidos no guia avançado do jogador.

... some of these alternate favored class benefits only add +1/2, +1/3, +1/4, or +1/6 to a roll (rather than +1) each time the benefit is selected; when applying this result to the die roll, round down (minimum 0). For example, a dwarf with Rogue as his favored class adds +1/2 to his trap sense ability regarding stone traps each time he selects the alternate Rogue favored class benefit; though this means the net effect is +0 after selecting it once (because +1/2 rounds down to +0), after 20 levels this benefit gives the dwarf a +10 bonus to his trap sense (in addition to the base value from being a 20th-level Rogue).

Ignore como isso especifica os rolos; a intenção do recurso de meio-orc é clara. Você aplicaria o bônus em sua classe de armadura natural, arredondando para baixo. Ele daria +1 AC para cada 3 vezes que você pegasse.

Como um ponto de vida ou ponto de habilidade é provavelmente menos de um terço de um talento (ninguém gostou do 3.5 Toughness!), muitos desses tipos opcionais de bônus são na verdade um pouco sobrecarregados. (Ou muito overpowered, no caso dos que concedem feitiços extras conhecidos. O que diabos eles estavam pensando?)

    
16.05.2013 / 20:10