Você pode utilmente ter dois encantamentos de Boots of Speed no mesmo item?

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No Pathfinder, as maravilhosas regras de criação de itens dizem que você pode colocar efeitos adicionais em um único item de um espaço de item específico a um custo adicional de 50%. Eu também ouvi dizer que as armas podem ter (por exemplo) múltiplos encantamentos flamejantes, cada qual com 1d6 de dano de fogo em um ataque, então parece não haver uma regra geral contra efeitos mágicos duplicados em um único item. .

Minha pergunta é: posso ter um único item com espaço para pés habilitado com dois encantamentos Boots of Speed e esperar qualquer tipo de desempenho aprimorado?

Eu entendo que os efeitos de pressa não se acumulam . Eu estou querendo saber se eu poderia ativar esses encantamentos separadamente, efetivamente fornecendo vinte rodadas de aceleração por dia ao invés dos dez habituais. Ou ambas as instâncias sempre ativariam ao mesmo tempo, me dando as dez rodadas de pressa e um buraco de 9000gp no bolso?

Eu sei que posso levar apenas um par extra comigo. Mas, desde que Paizo se recuse a incluir as grevas indispensáveis do Automatic Shoe-Swapping +1 em qualquer futuro livro de splat, isso parece terrivelmente deselegante (e inconveniente para acumular caro em efeitos adicionais).

    
por Captain Skylock 13.09.2017 / 23:45

3 respostas

Neste caso, faz mais sentido modificar o efeito do que tentar empilhar várias cópias de si mesmo. Boots of Speed são um item CL10 e oferecem dez rodadas de aceleração por dia, porque o elenco de Haste no CL10 tem duração de dez rodadas. Faça um item CL20, e isso significaria 20 rodadas de pressa.

Quando se trata do preço, o trabalho para o item original é:

Nível do Feitiço (3)
* Nível de Conjurador (10)
* 2.000gp (efeito ativado pelo uso)
/ 5 ("1" taxa por dia)
= 12,000gp

Se você fizer esse CL20, aumenta o custo base para 24.000gp, ou 12k para craft. Você poderia obter o mesmo efeito pelo mesmo custo, chamando-o de duas cobranças por dia para um total de 20 rodadas, mas fazendo o item CL20 aumentar sua resistência à interferência mágica de outros.

Eu estou supondo que seu personagem não é um conjurador de 20º nível. Felizmente, de acordo com a barra lateral em o SRD , nenhuma parte do artigo mágico que cria regras realmente exige que o criador atenda ao CL de um item; você pode criar seu item em qualquer CL que você goste, desde que seja alto o suficiente para conjurar as magias necessárias e você possa arcar com o custo.

    
14.09.2017 / 01:00

Um criador não pode usar a mesma habilidade especial de arma, como flaming - em uma arma várias vezes: "Armas não podem possuir a arma mesma habilidade especial mais de uma vez. " No entanto, essa é uma regra específica para esses itens mágicos. Não tenho conhecimento de nenhuma regra semelhante específica que impeça colocar em camadas um item maravilhoso em um item maravilhoso, mesmo que sejam itens maravilhosos idênticos, especialmente se a intenção é que seus efeitos sejam empregados sequencialmente em vez de simultaneamente. (Um duplo orifício portátil - um apartamento portátil ? -, por exemplo, pode ver esse problema da GM. )

Dito isto, como acontece com qualquer item mágico essencialmente personalizado, pergunte ao seu GM, mas de acordo com Adicionando Novas Habilidades , gastando 12.000 PO no botas de velocidade pagando então outras 18.000 po para adicionar os efeitos de botas de velocidade para aquelas botas de velocidade < Parece, para esse mestre, excessivo - talvez até mesmo indulgente -, mas, no entanto, legítimo. Quero dizer, você não está esperando ser duas vezes tão apressado; você simplesmente não quer trocar seus sapatos. Então, esse GM não pararia você: se é assim que você quer gastar seu dinheiro, isso é da sua conta.

Além disso, como você está gastando 30.000 po nessas botas , este GM lhe daria as 20 rodadas de pressa por dia que você quiser. Este GM não regra , por exemplo, que clicar junto com os boots ativa simultaneamente ambos pares de botas virtuais , fazendo com que os efeitos pressa se sobreponham. Se fosse esse o caso, este GM teria avisado que isso aconteceria de antemão e você teria que economizar seu tempo e seu tesouro ... e se um GM faz dizer que é o que acontece depois seus PCs compraram tais botas , eu sugiro você usar suas próprias botas reais para o que elas são feitas .

    
14.09.2017 / 00:59

Itens maravilhosos não são modulares como armas e armaduras mágicas. Arma mágica e armadura propriedades (ou "encanta", se você gosta) pode ser adicionado às armas ou armadura à la carte e existem tabelas de preços específicos para estes. Itens maravilhosos, por outro lado, não são uma ciência exata, e cada mestre precisa avaliá-los individualmente.

Não é possível ter dois encantamentos de "Botas de Velocidade" em um par de botas, mas você pode ter um efeito que pode ser ativado duas vezes por dia (ou outro número) em vez de uma vez por dia. Seria um item mágico personalizado, então você precisaria limpá-lo com seu GM e encontrar alguém no jogo para criá-lo para você.

    
14.09.2017 / 00:21