Todas as edições do D & D têm um conceito conhecido como os livros "centrais", livros que são sempre considerados como estando em jogo e livros suplementares, que eram complementos para esse núcleo. Se nada mais, os suplementos freqüentemente se referiam a esses livros de tal forma que era impossível usar o suplemento sem incluindo algum material daqueles livros.
Por razões práticas, os suplementos geralmente não se referem uns aos outros; os autores não podem supor que você tenha todos os outros suplementos, então qualquer coisa que eles escrevam fazendo referência a outro torna esse material inútil para aqueles que não têm esse livro. Mas com o 4e, a Wizards tomou a decisão de chamar todos os livros (não-específicos de configuração) de “core”, isto é, uma parte assumida do jogo por padrão. Assim, de acordo com a Wizards, você deve ser capaz de sair e comprar um livro novo, criar um personagem usando-o (e todos os outros livros) e aparecer em uma mesa sem problemas.
Portanto, o 4e definitivamente fez com que os suplementos referenciassem outros suplementos muito mais do que as edições anteriores. Poder Primitivo seria impossível de usar sem o Livro do Jogador 2 , já que a maioria das classes primárias são definidas lá.
Esta foi uma mudança massiva das edições anteriores, em certo sentido, porque antes o DM sempre era o árbitro de quais livros eram permitidos em um jogo. Adicionar um novo livro a um jogo sempre foi uma questão de discussão com o mestre primeiro . Note, no entanto, que se um suplemento fosse permitido, esperava-se que combinasse (no mínimo) com os livros principais. Na maioria dos casos, também poderia combinar com qualquer outro suplemento permitido, embora alguns grupos tenham definido limites no número de livros que um único caractere poderia usar. (Em uma nota pessoal, considero isso uma prática terrível que é significativamente em detrimento do jogo jogado.)
Por fim, o que a Wizards diz ou não apenas importa muito; grupos ainda podem e limitam os livros disponíveis. Muitos grupos ainda dão essa autoridade inteiramente ao Mestre. Muitos Mestres ainda vêem isso inteiramente como seu direito, e muitos grupos vão apoiá-los nisso.
Então, para resumir:
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A Wizards diz que sim, está tudo pronto e você pode usar todos os livros que tiver.
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Alguns grupos discordam e permitem ou impedem livros caso a caso. Muitos desses grupos dão essa autoridade somente ao DM. Isso corresponde às expectativas das edições anteriores.
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Mesmo que os livros disponíveis sejam limitados pelo grupo ou DM, geralmente você pode combinar o material de qualquer livro permitido conforme desejar.
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Alguns grupos, no entanto, limitam especificamente quantos livros um personagem pode usar, mesmo que todos os livros sejam permitidos.
Então, em última análise, você terá que verificar com o grupo com quem você joga para ver como eles se sentem.