Armas e fogo suprimindo

1

Estou pensando em incluir o efeito de suprimir o fogo em uma das minhas campanhas. A ideia é que todo ataque feito contra um personagem (com sucesso ou não) aumentaria sua supressão.

Eu estava pensando em fazer um contra-ataque, então digamos com 10 supressão que o personagem sofreria um pênalti To Hit, e com uns 50 ficariam totalmente imobilizados e incapazes de se mover, como o 5º nível de exaustão ou algo assim.

Qual seria a maneira mais mecanicamente correta de incluir isso e qual atributo devo usar para "supressão"? Sabedoria?

    
por Raznarok 17.01.2017 / 20:42

1 resposta

Use o DMG para armas de fogo e ações prontas para supressão

Você não precisa homebrew de nenhuma regra. Wikipedia descreve o fogo suprimindo como:

Suppressive fire usually achieves its effect by threatening casualties to individuals who expose themselves to it. Willingness to expose themselves varies depending on the morale, motivation and leadership of the target troops.

Os atacantes podem preparar uma ação para atirar em um jogador sempre que eles saem da cobertura. Você pode até mesmo dar-lhes uma habilidade especial de multiattack para que eles possam tirar várias fotos de ações prontas. Isso força os jogadores a fazer a consideração descrita na citação da Wikipédia: "Deixo cobertura e me exponho a ser baleada?"

Esta abordagem tem a vantagem de colocar a supressão nas mentes dos jogadores, em vez de forçar a questão mecanicamente.

Os personagens D & D são corajosos e strongs

Não tenho certeza de que fazer isso em D & D 5e terá o efeito desejado. Saindo da página de armas de fogo na DMG, o dano que uma arma pode causar é similar ao das armas D & D padrão. É o suficiente para matar um plebeu (você, eu, um soldado da vida real), mas personagens D & D são sobrenaturalmente strongs e sábios, e enfrentam coisas muito mais perigosas do que tiros enquanto se aventuram de qualquer maneira.

Eu não tenho experiência com outros sistemas de RPG, mas parece que seria muito mais fácil encontrar um RPG diferente para jogar do que transformar o D & D em um jogo de combate moderno e realista.

    
17.01.2017 / 21:53