Na quinta edição, os meio-orcs são mais poderosos que antes.
Se olharmos para a página 282 do Dungeon Master's Guide, podemos comparar as estatísticas de um NPC orc e NPC de meio-orc em pé de igualdade. O Half-orc tem +2 Str, +1 Con e Relentless Endurance, enquanto o Orc completo tem +2 Str, -2 Int e Agressivo. O meio-orc é melhor, e nenhuma razão é dada nesta edição.
Historicamente, este não foi sempre o caso.
Em D & D 3.5 , orcs completos (se jogados ou construídos como um personagem de jogador) tinham +4 de Força, enquanto os meio-orcs tinham apenas +2. Isso torna os orcs objetivamente mais strongs que os meio-orcs naquela edição do jogo. O orc mais strong de uma tribo seria mais poderoso do que o meio-orc mais strong.
A grande diferença entre os dois é que os meio-orcs foram usados por personagens de jogadores.
Na quarta edição do D & D, os meio-orcs ganharam Resiliência Half-Orc, a capacidade de recuperar a saúde quando reduzida a metade dos pontos de vida. Isso foi parte de uma tendência geral na 4ª edição para dar a cada corrida múltiplas habilidades especiais que seriam úteis em combate. Esta tendência foi transferida para a 5ª edição do D & D, onde a meia-orc ganha algo mais como o talento Diehard da terceira edição, o que torna mais difícil de matar sem causar mais dano em um acerto.
Há também fatores culturais no trabalho.
Na tradição D & D, os orcs são mais raros que os orcs completos, e frequentemente rejeitados pela sociedade orc. Por exemplo, de acordo com o Living Greyhawk Gazetteer, p.11:
Dark of mood and nature, many half-orcs achieve renown despite their rejection by their parents' folk and many others.
Isso significa que mesmo que um meio-orc seja individualmente difícil, ele não é mais poderoso do que uma tribo inteira de orcs racistas que não aceitam um governante de meio-orc. Eles são descritos como mais raros que os orcs no módulo AD & D WGS1: Cinco Serão Um , que descreve uma grande tribo orc tendo apenas uma pequena minoria de meio-orcs:
O chefe desta tribo em particular é um orc completo, embora sua esposa seja um meio-orc que luta freneticamente quando reduzida a metade dos pontos de vida (talvez a origem da Resiliência Half-Orc da 4ª edição).This massive cavern houses the majority of buildings and creatures of Garel Enkdal. Some 20,000 orcs live here (including 500 half-orcs who can be treated as orcs).
Mas, na verdade, muitos orcs são mais strongs que os meio-orcs.
Os aventureiros são notavelmente indivíduos acima da média. O Orc padrão no Livro dos Monstros é apenas um orc típico. O Chefe de Guerra Orc tem a habilidade de fazer um dano extra de 1d8 em cada ataque. Um meio-orc teria que ser extremamente habilidoso em lutar para superar isso.