O que torna os Half-Orcs mais strongs que os Orcs completos?

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Isso é algo que está me incomodando há um bom tempo agora.

Se você der uma olhada na descrição da raça Orc no Guia de Monstros de Volo, ele afirma:

Orcs are vicious raiders, who believe that the world should be theirs. They also respect strength above all else and believe the strong must bully the weak to ensure that weakness does not spread like a disease.

No entanto, aqui está uma descrição da corrida Half-Orc no Livro do Jogador:

Some half-orcs rise to become proud chiefs of orc tribes, their human blood giving them an edge over their full-blooded orc rivals.

E isso é verdade quando você compara suas diferentes habilidades raciais:

Half-Orc:

Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest.

Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.

Orc:

Aggressive: As a bonus action, you can move up to your movement speed toward a hostile creature you can see or hear. You must end this move closer to the enemy than you started.

Powerful Build: You count as one size larger when determining your carrying capacity and the weight you can push, drag, or lift.

Minha principal questão é ... por quê?

O que faz um Meio-Orc ganhar tal superioridade em combate sobre seus irmãos de sangue puro? A falta de um modificador de inteligência -2 faz sentido dado o seu sangue humano, e, sem dúvida, você poderia registrar seus ataques selvagens devido à maior inteligência / superioridade tática. Mas e quanto ao Relentless Endurance?

Não faria mais sentido que a raça conhecida por sua agressão e reprodução seletiva produza unidades que tenham vantagens tangíveis de combate além do bônus de levantamento pesado e movimento?

Isso realmente se resume a duas perguntas para mim:

1) Que conhecimento existe sobre o porquê de Half-Orcs serem mais strongs, tanto sábios quanto mecanicamente, para puros Orcs?

2) Isto é historicamente como sempre foi, meio-orcs sendo superiores aos orcs completos? Em caso afirmativo, por que os orcs não foram assimilados mais cedo com outras raças, com as claramente mais inteligentes e strongs tribos Half-Orcs eliminando sua oposição mais fraca e pura?

    
por Nicbobo 29.06.2018 / 02:42

1 resposta

Na quinta edição, os meio-orcs são mais poderosos que antes.

Se olharmos para a página 282 do Dungeon Master's Guide, podemos comparar as estatísticas de um NPC orc e NPC de meio-orc em pé de igualdade. O Half-orc tem +2 Str, +1 Con e Relentless Endurance, enquanto o Orc completo tem +2 Str, -2 Int e Agressivo. O meio-orc é melhor, e nenhuma razão é dada nesta edição.

Historicamente, este não foi sempre o caso.

Em D & D 3.5 , orcs completos (se jogados ou construídos como um personagem de jogador) tinham +4 de Força, enquanto os meio-orcs tinham apenas +2. Isso torna os orcs objetivamente mais strongs que os meio-orcs naquela edição do jogo. O orc mais strong de uma tribo seria mais poderoso do que o meio-orc mais strong.

A grande diferença entre os dois é que os meio-orcs foram usados por personagens de jogadores.

Na quarta edição do D & D, os meio-orcs ganharam Resiliência Half-Orc, a capacidade de recuperar a saúde quando reduzida a metade dos pontos de vida. Isso foi parte de uma tendência geral na 4ª edição para dar a cada corrida múltiplas habilidades especiais que seriam úteis em combate. Esta tendência foi transferida para a 5ª edição do D & D, onde a meia-orc ganha algo mais como o talento Diehard da terceira edição, o que torna mais difícil de matar sem causar mais dano em um acerto.

Há também fatores culturais no trabalho.

Na tradição D & D, os orcs são mais raros que os orcs completos, e frequentemente rejeitados pela sociedade orc. Por exemplo, de acordo com o Living Greyhawk Gazetteer, p.11:

Dark of mood and nature, many half-orcs achieve renown despite their rejection by their parents' folk and many others.

Isso significa que mesmo que um meio-orc seja individualmente difícil, ele não é mais poderoso do que uma tribo inteira de orcs racistas que não aceitam um governante de meio-orc. Eles são descritos como mais raros que os orcs no módulo AD & D WGS1: Cinco Serão Um , que descreve uma grande tribo orc tendo apenas uma pequena minoria de meio-orcs:

This massive cavern houses the majority of buildings and creatures of Garel Enkdal. Some 20,000 orcs live here (including 500 half-orcs who can be treated as orcs).

O chefe desta tribo em particular é um orc completo, embora sua esposa seja um meio-orc que luta freneticamente quando reduzida a metade dos pontos de vida (talvez a origem da Resiliência Half-Orc da 4ª edição).

Mas, na verdade, muitos orcs são mais strongs que os meio-orcs.

Os aventureiros são notavelmente indivíduos acima da média. O Orc padrão no Livro dos Monstros é apenas um orc típico. O Chefe de Guerra Orc tem a habilidade de fazer um dano extra de 1d8 em cada ataque. Um meio-orc teria que ser extremamente habilidoso em lutar para superar isso.

    
29.06.2018 / 03:42