Os PDFs das Regras Básicas são suficientes para entrar em D & D, ou eu preciso do Livro do Jogador?

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Estou procurando entrar em D & D como um jogador. As Regras básicas gratuitas que fornecem em seu website são suficientes para que um jogador comece ou devo comprar o Livro do Jogador?

    
por Tyler 18.11.2015 / 21:09

3 respostas

As regras básicas são absolutamente suficientes para entrar em D & D, experimentá-lo, jogá-lo por um tempo e até mesmo executar uma campanha (embora você possa achar que deseja mais opções, que o PHB e o Monster Manual oferecem) .

Em primeiro lugar, se você está apenas procurando se unir, construir personagens e realizar uma aventura caseira, há informações suficientes em Basic D & D para você seguir em frente. Existem quatro corridas e quatro classes que lhe dão 16 combinações de PC diferentes e cada classe tem algumas seleções que você pode fazer dentro da classe para lhe dar um pequeno número de mais opções.

O livro Básico DM fornece alguns itens mágicos e monstros básicos para começar sua aventura, há uma lista bastante sólida de monstros disponíveis desde o CR 0 até CRs no final da adolescência, o que deve proporcionar muitos desafios de L1-20.

No entanto, existem apenas 4 raças e classes, que se você tiver mais de 4 PCs podem faltar, ou você pode achar que as opções apresentadas (cada classe tem apenas uma das 3 + opções que cada classe PHB tem) ). Isso significaria comprar um PHB. Você também pode achar que a lista de monstros não atende às suas necessidades de aventura, neste caso você precisaria construir seus próprios monstros (DMG útil, mas não necessário se você é bom em encontrar padrões de projeto), ou comprar um manual de monstros para melhor variedade.

Por fim, se você não quiser escrever suas próprias aventuras, considere adquirir uma das aventuras publicadas ou procure uma gratuita na web. Há toneladas de recursos disponíveis, desde os mais caros (embora longos e bastante bem produzidos) oficiais, até os mais baratos de terceiros (Vale a pena notar que existem monstros e itens mágicos nas aventuras publicadas que não estão disponíveis no Basic , pois esses magos se comprometeram a publicar suplementos que permitissem que as aventuras publicadas fossem veiculadas sem custo adicional).

Então, em resumo, você pode ir e jogar por um tempo com o Basic D & D, mas você pode se sentir um pouco limitado pelo número limitado de opções nele e querer pegar um PHB / DMG / Livro MM. Eu encontrei todos os três para ser bastante útil, mas, novamente, eles não são essenciais, pelo menos não para iniciantes.

    
18.11.2015 / 21:44

As regras básicas são suficientes para brincar. Eles dão a você um subconjunto básico da mecânica do jogo - você não recebe uma lista completa de raças ou classes (você obtém apenas as 4 classes clássicas, e apenas uma seleção de suas versões), e você não recebe nenhuma regra para talentos, que são apenas opcionais para usar de qualquer maneira. A lista de magias também não é tão grande quanto o PHB, já que várias magias são apenas para classes não incluídas nas regras básicas.

Dito isto, o PHB inclui várias corridas, classes e opções que podem melhorar sua experiência de jogo.

    
18.11.2015 / 21:42

Como os outros disseram, as regras básicas são suficientes. Uma coisa que eu gostaria de salientar é: não desconsidere a habilidade de uma pessoa para liberar o DM. Se você se familiarizar razoavelmente com as regras, poderá executar uma aventura com apenas alguns dados e papéis, comprometendo seus jogadores ao obter a melhor experiência. Apenas lembre-se de que nem sempre você tem que seguir as regras pela letra, então não se preocupe muito em obter as regras oficiais. Se você realmente quer ter certeza de que está observando cada detalhe, então você vai querer livros de regras oficiais, mas parece-me que regras básicas definitivamente serão suficientes para você, pelo menos por enquanto.

    
19.11.2015 / 13:22