Mais ou menos, sim. Isso é bem parecido com o que o Essentials faz para lutadores ou trapaceiros, embora não remova completamente as opções de poder de encontro. No entanto, os seus poderes de encontro são complementos dos poderes existentes - ou seja, em vez de fazer um ataque de encontro, você aumenta um ataque livre com um dos poderes de encontro.
(Não está muito claro como isso funciona se você acabou de olhar para o novo Starter Set da caixa vermelha. Heroes of the Fallen Lands é muito mais claro.)
O modelo usado por classes psiônicas também pode funcionar. Renomeie pontos de poder para, digamos, pontos de esforço ou pontos de esforço ou algo assim. Eles só recebem poderes de vontade, mas podem aumentá-los gastando pontos de esforço para efeitos maiores / melhores. Pontos de esforço recarregam cada encontro. Se eu estivesse usando isso para uma aula marcial mais realista, eu generalizaria o modelo até certo ponto. Ou seja, em vez de escrever um conjunto separado de acréscimos para cada força de vontade, eu diria que custa 1 ponto de esforço para adicionar um efeito de push a qualquer tentativa, 2 pontos de esforço para adicionar um efeito dazeite e assim por diante .
Estou muito animado com essa ideia e talvez precise escrevê-la por mim mesmo, se você não o fizer.