Queimadura e alquimista causam dano persistente

5

Grave (página 31)

Fire fascinates you. Your spells and alchemical items that deal fire damage gain a conditional bonus to damage equal to half the spell’s level or the item’s level (minimum 1). You also gain a +1 conditional bonus to any persistent fire damage you deal, whether it’s from a spell or not.

Fogo de alquimista (página 360)

Alchemist’s fire is combination of several volatile liquids that ignite when exposed to air, typically stored in a sealed flask. Alchemist’s fire deals 1d8 fire damage, 1 persistent fire damage, and 1 fire splash damage. The target can end this persistent damage by spending an Interact action or by becoming submerged in water or otherwise entering an area deprived of air. A creature adjacent to the target can also end the persistent damage by spending an Interact action.

Eu estava conversando com outro membro do meu grupo e mencionei que os alquimistas podem eventualmente atingir 15 de fogo persistente em fogo alquimista (bomba de nível 19 de empunhar bombas + 1/2 nível de queimar; 6 + 9).

Eles disseram que eu estava calculando errado e que a queima só dá o dano persistente +1. Para isso, eu apontei que o dano persistente é do fogo alquimista e, portanto, o nível de 1/2 deve ser aplicado, deixamos isso sozinho depois disso.

A minha interpretação foi correta?

    
por william porter 17.08.2018 / 01:32

1 resposta

Você aplica o bônus condicional mais tarde

O Burn It aumenta o dano persistente do item em +1, mas esse é +1 sobre o que é o dano persistente da base do item. Você não pode aplicar o bônus condicional primeiro porque esse bônus está acima de qualquer dano persistente do item. Então, você não pode aplicar isso antes mesmo que o item seja criado.

A habilidade Capacitar Bomba (pág. 46) permite ao alquimista criar bombas de nível superior, em vez de criar as bombas lv1 apresentadas no livro. Essas bombas de nível mais alto multiplicarão o dano do item e dano persistente com base no novo nível (lv3 x2, lv7 x3, lv11 x4, lv15 x5 e lv19 x6).

Exemplo:

  • fogo alquimista lv1 (x1) fará 1d8 + 1 (1d8 + 1/2) e 2 de dano persistente (1 + 1);
  • fogo alquimista lv3 (x2) fará 2d8 + 1 (1d8 * 2 + 3/2) e 3 de dano persistente (1 * 2 + 1);
  • lv7 fogo alquimista (x3) fará 3d8 + 3 (1d8 * 3 + 7/2) e 4 de dano persistente (1 * 3 + 1);
  • fogo alquimista lv11 (x4) fará 4d8 + 5 (1d8 * 4 + 11/2) e 5 de dano persistente (1 * 4 + 1);
  • lv15 fogo alquimista (x5) fará 5d8 + 7 (1d8 * 5 + 15/2) e 6 de dano persistente (1 * 5 + 1);
  • lv19 fogo alquimista (x6) fará 6d8 + 9 (1d8 * 6 + 19/2) e 7 de dano persistente (1 * 6 + 1);

Nas mãos de outro personagem, ele causará dano normal ao item.

    
17.08.2018 / 02:15