Criação de itens mágicos e regras de uso redondas em vez de duração

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Como é possível criar um item mágico com o uso de rodadas por dia, como botas de velocidade ? Eu não consegui localizar nenhuma regra de criação de itens mágicos que fala sobre isso, mas me faz pensar se isso está relacionado a cobranças por dia e nível de conjurador. Eu posso chegar perto de recriar botas de velocidade, mas estou sentindo falta de algo, o que me faz pensar se esse algo que falta é o que eu estou procurando.

Então, botas de velocidade

As a free action, the wearer of boots of speed can click her heels together, letting her act as though affected by a haste spell for up to 10 rounds each day. The haste effect’s duration need not be consecutive rounds.

Haste é um nível de magia e conjurador de 3º nível 5. Então, para crafting, deve ser um item maravilhoso de ativação de uso para nível de feitiço * nível de conjurador * 2000 que nos dá 3 * 5 * 2000 = 30.000. Agora as botas de velocidade custam 12.000, então eu preciso trazer cargas por dia.

  • 1 cobrar 30.000 / (5/1) = 6.000
  • 2 cobrar 30.000 / (5/2) = 12.000
  • 3 cobrar 30.000 / (5/3) = 18.000
  • 4 cobrar 30.000 / (5/4) = 24.000
  • 5 cobrar 30.000 / (5/5) = 30.000

OK, então duas cobranças nos dão 10 rodadas de aceleração pelo mesmo preço das botas. Eu também poderia usar uma única carga no nível de conjurador 10 para o mesmo resultado, mas com uma melhor verificação de nível de conjurador vs dissipar.

Por isso, recriei o item por custo e número de voltas, mas nunca encontrei nada sobre o uso de rounds em vez de uma duração total. Como vejo muitos feitiços se beneficiando desse tipo de tratamento, sinto que deveria haver regras sobre isso ou um custo, mas não consigo encontrar nenhum.

    
por Fering 12.07.2016 / 02:05

2 respostas

A tabela que você está se referindo é intitulada Estimando Magic Item Gold Piece Values, não Calculando com precisão por fórmula exata Magic Item Gold Piece Values.

Se você consultar os os parágrafos acima da tabela , verá o seguinte:

The correct way to price an item is by comparing its abilities to similar items [...], and only if there are no similar items should you use the pricing formulas to determine an approximate price for the item.

Se você é o GM, pode decidir que todos os itens "use-por-dia" podem ser criados como "rounds por dia" com base na duração total de seus usos listados. Se você não é o GM, você pode tentar persuadir o GM, usando o Boots of Haste como um precedente.

    
12.07.2016 / 05:22

As botas de velocidade tem um preço de 1 dia / dia, mas o designer permite que o usuário divida a duração entre vários usos, o que é uma pequena peculiaridade que não é precificada.

Se você olhar para o nível de conjurador , é um 10º item de CL, que é exatamente a duração máxima do efeito haste , 10 rodadas se o usuário decidir use todas as cobranças.

Tome o efeito ativado pelo uso como base: CL 10 × nível de magia 3 × 2.000 = custo base de 60.000 po .

Use-activated or continuous     Spell level x caster level x 2,000 gp

Esse é o preço do que seria contínuo, ilimitado (provavelmente maior ) botas de velocidade , caro, mas pelo que faz, é um preço justo.

As botas de velocidade do livro de regras principal não são ótimas, já que funcionam apenas 10 rodadas por dia, então, para calcular isso, podemos dividir o total por custo em 5 , como se as botas tivessem uma única carga que durou 10 rodadas.

Charges per day                 Divide by (5 divided by charges per day).

Isso é dado como um exemplo na tabela para Criação de Item Mágico , com o boots de teletransporte , mas isso é um efeito completamente diferente , teleportar sendo um feitiço instantâneo. Mas do ponto de vista do designer, ambos são feitiços de nível similar e ambos custam um espaço para conjuração, então o efeito não importa muito e eles têm o mesmo preço.

Então, isso nos deixa com 60.000 PO dividido por 5: 12.000 PO .

Esse é o preço para botas de velocidade .

No entanto, para ser honesto, o efeito rounds por dia poderia usar alguma padronização. Muitos itens mágicos que usam efeitos de rodadas por dia têm um preço maior do que outros itens de um nível de magia similar.

    
26.12.2016 / 14:28