dreno de energia do monstro, morte do personagem e ressurreição

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Depois de terminar uma luta com um pequeno grupo de vampiros, um dos personagens acabou perdendo energia suficiente para matá-lo.

quando a luta terminou, o resto da equipe começou a procurar uma maneira de trazê-lo de volta à vida.

No entanto, este é o lugar onde as coisas ficaram confusas, uma vez que as regras do monstro universal para drenagem de energia dizem o seguinte:

This attack saps a living opponent’s vital energy and happens automatically when a melee or ranged attack hits.

Each successful energy drain bestows one or more negative levels (the creature’s description specifies how many).

If an attack that includes an energy drain scores a critical hit, it bestows twice the listed number of negative levels.

Unless otherwise specified in the creature’s description, a draining creature gains 5 temporary hit points for each negative level it bestows on an opponent.

These temporary hit points last for a maximum of 1 hour. Negative levels remain until 24 hours have passed or until they are removed with a spell such as restoration.

If a negative level is not removed before 24 hours have passed, the affected creature must attempt a Fortitude save (DC 10 + 1/2 the draining creature’s racial HD + the draining creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text).

On a success, the negative level goes away with no harm to the creature.

On a failure, the negative level becomes permanent. A separate saving throw is required for each negative level.

Agora é a última parte que me confundiu, já que o UMR sobre níveis negativos diz:

Some abilities and spells (such as raise dead) bestow permanent level drain on a creature. These are treated just like temporary negative levels, but they do not allow a new save each day to remove them.

Level drain can be removed through spells like restoration.

Permanent negative levels remain after a dead creature is restored to life.

A creature whose permanent negative levels equal its Hit Dice cannot be brought back to life through spells like raise dead and resurrection without also receiving a restoration spell, cast the round after it is restored to life.

Implicando que os níveis negativos temporários desaparecem depois de serem ressuscitados.

Agora a pergunta é: se o personagem é ressuscitado antes de 24 horas, ele perde a energia drenando os níveis negativos, ou ele ainda precisa economizar para eles, ou eles automaticamente se tornam permanentes quando você morre? / p>

Bônus: o que acontece se 24 horas passarem eles fazem com que a fortaleza seja salva ou os consigam como níveis permanentes?

    
por Phratzz 31.01.2017 / 23:07

2 respostas

Então, você lutou contra alguns Vampire Spawn , que têm o irritante:

Energy Drain (Su): A creature hit by a vampire spawn's slam (or other natural weapon) gains one negative level. This ability only triggers once per round, regardless of the number of attacks a vampire spawn makes.

Esses níveis negativos fornecidos pelo spawn do vampiro são temporários até depois da duração especificada e da mecânica do lançamento de resistência. Após 24 horas, e após um salvamento com falha, eles se tornariam permanentes.

Negative levels remain until 24 hours have passed or until they are removed with a spell such as restoration. If a negative level is not removed before 24 hours have passed, the affected creature must attempt a Fortitude save (DC 10 + 1/2 the draining creature’s racial HD + the draining creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text). On a success, the negative level goes away with no harm to the creature. On a failure, the negative level becomes permanent. A separate saving throw is required for each negative level.

O que isso significa? O personagem está morto. O nível negativo temporário permanece. O nível negativo teria que ser removido, caso contrário, ele simplesmente morreria novamente.

Aumentar o personagem dos mortos teria que ter uma magia de restauração à mão para remover os níveis negativos temporários, o mesmo que se fossem níveis negativos permanentes.

Os níveis negativos temporários têm duração de 24 horas. Essa duração não desaparece da mesa pela morte do personagem. Se fosse esse o caso, então os mortos-vivos com uma habilidade de criação de cria nunca seriam capazes de criar spawn - já que seus ataques de dreno de energia simplesmente desapareciam quando o personagem morria.

A única regra que suporta efeitos de magia que terminam com a morte, sem texto especial declarando o contrário, é um efeito de magia que requer concentração. Obviamente, um lançador de feitiços não consegue se concentrar quando está morto.

O que você pode fazer?
  1. Se o GM considerar que uma criatura morta 1 , como ainda é uma criatura, conjure Restauração na criatura morta . Há um pouco de precedência para isso. Raise Dead , por exemplo, diz Target: Dead Creature. Obviamente, Restoration obviamente não tem a palavra dead na frente de Target: Creature Touched, mas, peça ao GM que trabalhe com você um pouco. O pior que ele pode fazer é dizer não.
  2. Se você não tiver uma mágica Restauração à mão, aumente o caractere morto de volta para a vida, e a rodada seguinte elimina Death Ward . Isso tornaria o personagem imune aos efeitos negativos dos níveis negativos durante a duração da magia. Isso poderia lhe dar mais tempo, especialmente com múltiplos castings da Death Ward.
  3. Levante-o dos mortos exatamente às 24 horas de sua morte. Isso daria tempo para a festa descansar, ter muito mais tempo de preparação (ou seja, contratar serviços de um clérigo, comprar pergaminhos, rezar por magias, etc.) e permitir que o personagem recém-criado, com os níveis negativos, tenha uma chance uma salva-vidas.
  4. Aguarde que os níveis negativos expirem e se tornem permanentes, e aumente e restaure como as regras estão explicitamente mais claras - provavelmente com a assistência de NPCs de conjuradores de nível superior em um templo na próxima cidade.
  5. Crie um novo personagem.

1 Sendo morto não diz que você se tornou um objeto. Apenas diz que você é um personagem morto. Também não diz que os efeitos acabam quando você está morto. Diz, se você é criado, você é criado na mesma condição de quando morreu. Se você tem níveis negativos temporários quando morre e é rapidamente aumentado, você ainda tem os níveis negativos temporários.

    
02.02.2017 / 08:00

Níveis negativos não desaparecem depois de serem ressuscitados.

Energy Drain and Negative Levels

A creature whose permanent negative levels equal its Hit Dice cannot be brought back to life through spells like raise dead and resurrection without also receiving a restoration spell, cast the round after it is restored to life.

    
01.02.2017 / 01:14