Savage Worlds Edges para caças do tipo guarda-costas

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Estou procurando Edges / Hindrances para permitir que um jogador interprete um personagem que se concentre na defesa de outros personagens. Nós não usamos muito o combate em miniatura (até agora eles têm sido relativamente pequenos), e eu não tenho muita familiaridade com poderes e Edges de outras configurações de SW.

    
por basilard99 22.10.2012 / 06:13

3 respostas

Existem várias maneiras de construir um lutador defensivo. Vou assumir que você não está usando poderes / magia (embora também haja muitos bons poderes defensivos).

Há algumas coisas que não são de borda a serem consideradas primeiro, como atributos:

  • Vigor. Você precisará de um grande vigor para absorver feridas e, geralmente, sobreviver
  • Agilidade. Você quer maximizar sua habilidade de luta para maximizar seu parry.
  • Smarts (opcional). Você precisa de alguns conhecimentos para se qualificar para as proezas iniciais, garantindo que você possa chegar ao mole no tempo.
  • Bônus de movimento. Mais uma vez, você quer ser capaz de chegar perto do molejo.
  • Bennies. Você vai ficar muito absorvente, então bençãos de bônus serão úteis.

Depois de configurar seus atributos, é hora de começar a escolher as bordas. Eu não recomendaria a maioria das arestas de liderança, já que elas geralmente se aplicam apenas aos NPCs. Se você está limitado a regras básicas, você pode pedir ao seu GM para dominar as regras de liderança para trabalhar em PCs.

Eu listei algumas arestas que acho úteis para lutadores defensivos. Muitas dessas bordas têm versões aprimoradas que não estão listadas. Esta não é uma lista conclusiva:

Configurações principais / de expansão :

  • Resistência Arcana - Magia de todos os tipos menos eficaz.
  • Brawny - O multiplicador de resistência e limite de carga aumentou
  • Block - (Seasoned) Aprendeu a bloquear o golpe de um oponente; adiciona bônus ao Parry
  • Traga 'Em On - (experiente) não afetado por Gang-ups
  • Reflexos de Combate - (Temperado) Melhora a capacidade de se recuperar de ser abalado.
  • Senso de Combate / Muralha de Aço - (Temperado / Veterano) Não afetado por tentativas de Agrupamento
  • Dodge - (temperado) Torna-se mais difícil de acertar no alcance.
  • First Strike - ataque (novato) Free Fighting contra um inimigo adjacente em cada turno.
  • Fleet-Footed - (Iniciante) O ritmo e o dado em execução são aumentados.
  • Guardião - (Novato) Obtém benefícios agindo como um escudo humano para uma pessoa específica
  • Difícil de matar - modificadores de ferimentos (novatos) não aplicados a mesas de golpe e dano de nocaute
  • Iron Jaw - Bônus (novato) para mergulhar
  • Iron Parry - (Heroico) Inimigos tomam dano em ataques de combate sem sucesso
  • Level Headed - (Experiente) Compre cards de ação extras e mantenha-os
  • Movimento da Serpente - (Veterano) Pode se retirar do combate sem ser molestado.
  • Nervos de Aço - (Iniciante) Capaz de ignorar parcialmente os resultados da dor
  • Rebelde Yell - (Novato) Pode usar Intimidação contra vários alvos
  • Determinação Sólida - (Heroico) Obtém um teste gratuito de Imersão contra feridas que resultariam em ser Incapacitado.
  • Tático - (experiente) Modifique sua iniciativa aliada com um registro de conhecimento específico
  • Apanhe o Hit - (Novice) Bom em rolar com socos; bônus para Soak rola
  • Impulsionado - Aliados (experientes) ganham bônus de ataque e dano quando você está ferido
  • True Hero - (Heroico) Receba um teste gratuito de absorção quando Incapacitado

Configurações do Licenciado :

  • Corajoso - (Aprendiz) Melhor controle sobre o medo e o pânico
  • Dig In! - (Iniciante) Beneficia-se de usar a capa de maneira mais eficaz
  • Dragão Esconder - (Temperado) Escolhido ganha armadura natural
  • Eye for Terrain - Bônus (novato) para identificar e configurar emboscadas
  • Defesa aprimorada - (Iniciante) Pode fazer melhor uso da regra Defender.
  • Tático - (novato) Aliados ficam melhor iniciantes devido à sua compreensão das táticas
  • Muralha de Aço - (Veterano) Pode defender melhor contra vários atacantes.

Finalmente, há uma última habilidade que vale a pena mencionar. Absorção do Mal Necessário permite que você absorva ataques contra você e aumente seu Vigor ao invés de receber dano. Se você tiver permissão para combinar configurações, a borda do Guardian e o poder de Absorção criam uma combinação ridícula.

    
19.04.2013 / 22:08

Há uma série de abordagens que vêm à mente, mas a grande advertência com todas elas é que isso depende da configuração em que você está trabalhando e do que você é que a GM faz e não permite. É muito importante notar que as Edges de diferentes configurações não se destinam a ser 'plug and play', e elas não são garantidas para serem balanceadas se você começar a mixar e combinar de diferentes configurações. Como você não especificou isso, tentarei manter minha resposta o mais genérica possível.

Não há arestas nas regras básicas que permitam ativamente aumentar a defesa corpo a corpo de seus aliados. No entanto, em algumas configurações existem Edges que permitem que seus aliados recebam o aumento de Parry do seu escudo se você estiver adjacente a eles. Há também um casal que permite que você negue alguns dos seus inimigos, ganhando bônus ao ficar ao lado.

Uma grande parte do seu papel será estar no lugar certo, na hora certa. Uma abordagem para isso pode ser principalmente manter em espera e interromper seus oponentes uma vez que o alvo de seus ataques seja claro. Isso exigirá alta agilidade, pois a interrupção bem-sucedida requer um teste de agilidade oposto. Se você empregar esta tática ao alcance, Edges como Marksman são bons (embora estejam disponíveis apenas na classificação Seasoned), já que eles lhe dão bônus para acertar, contanto que você não se mova.

A manobrabilidade tática também pode ser importante, por isso, bordas como o Fleet Footed, Extraction e Improved Extraction podem ser úteis. Também seria útil garantir cartões de alta iniciativa, de modo que Quick e Level Headed (somente Seasoned) poderiam ser úteis.

Posicionando-se corretamente, você pode usar o First Strike Edge para obter um ataque livre a cada turno contra inimigos que se movem adjacentes a você. Na classificação Heroica, o Improved First Strike também pode ser comprado, o que lhe dá esse ataque contra todos os inimigos que se movem ao lado.

Para tornar seus aliados mais difíceis de acertar com ataques à distância, a coisa mais óbvia a fazer é aumentar a cobertura colocando-se entre eles e o agressor. Isso geralmente equivale a dar-lhes um bônus de cobertura de +1 como cobertura média.

Common Bond permite que você dê seus Bennies aos aliados para ajudar a absorver dano e remover status de Shaken. Se você seguir esse caminho, Luck and Great Luck são bons, já que eles te dão vantagens extras para jogar.

As várias Arestas de Liderança dão bônus passivos aos aliados subordinados dentro do raio de seu comando (tipicamente 5 "). Por exemplo, Comando aumenta suas chances de se recuperar de ser Abalado, enquanto Segura a Linha dá-lhes +1 de Resistência. Embora a versão Deluxe das regras tenha atenuado consideravelmente esse requisito, diferentes gêneros / configurações ainda podem exigir que os aliados se beneficiem em interpretar sua posição subordinada.

Por fim, existe a possibilidade de atuar como um 'sistema de alerta antecipado'. A nota alta torna-se desejável aqui, assim como as bordas do Sentimento de Prontidão e Perigo. Se você quer proteger seus aliados, nada melhor do que detectar perigos / emboscadas antes.

Como você especificou que você está jogando um lutador, eu não fui muito em poderes. No entanto, se você tiver acesso a Antecedentes Arcanos e eles se encaixarem no seu conceito de personagem, então existem vários Poderes que você pode conjurar para ajudar seus aliados, incluindo Deflexão, Barreira e Armadura.

    
22.10.2012 / 13:42

Guardião, da Slipstream, é o grande. Isso permite que você receba quaisquer hits direcionados à pessoa que você está protegendo, desde que você fique perto deles.

Provavelmente é bom demais. Se você não estiver usando minis, apenas diga que seu personagem está ao lado da pessoa que você está defendendo.

    
22.10.2012 / 07:22