Como “longe” você pode intimidar um NPC?

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Lendo a habilidade intimidar que afirma:

Retry: Optional, but not recommended because retries usually do not work. Even if the initial check succeeds, the other character can be intimidated only so far, and a retry doesn’t help.

Minha pergunta é essa. Eu tenho um jogador que está jogando um bardo, ele quer usar intimidar NPCs repetidamente em combate como uma ação padrão.

É assim que ele está querendo que funcione: um round fazendo com que eles fiquem desmoralizados (abalados), em seguida, tente novamente o round 2 para assustá-los, e então ronde os três para fazê-los entrar em pânico. O problema que vejo com isso é que intimidar em combate dura apenas uma rodada. Então, a menos que ele vá primeiro, os efeitos não podem se acumular.

Minha pergunta é: isso é "longe demais"? Até que ponto os NPCs podem ser intimidados?

    
por Critical Crafting 31.05.2017 / 14:47

1 resposta

Usar Intimidar para desmoralizar um oponente só pode abalá-lo, por padrão. Você não pode usá-lo repetidamente para alcançar maiores níveis de medo.

Primeiro, em geral, os efeitos não se auto-empilham, ou seja, aplicações repetidas do mesmo efeito não têm efeito adicional, mas apenas prolongam a duração. Isso é explicitamente chamado no caso de efeitos mágicos; para efeitos não-mágicos, as regras são mais vagas, mas o Intimidate tem essas regras de repetição.

As regras de repetição Intimidar dizem que a maioria dos NPCs não responderá a um segundo teste de Intimidação - ou o primeiro foi bem-sucedido e eles estão tão assustados quanto eles serão pela habilidade, ou não, e eles estão agora resoluto. O que parece um pouco idiota para mim, mas, então, as habilidades sociais são realmente, realmente, mudo de muitas maneiras mais sérias do que isso.

Além de ser minha leitura das regras, essa interpretação de “um tiro” definitivamente parece estar em consenso online, na minha experiência. Eu nunca brinquei ou falei com alguém que leu as regras de forma diferente (as abrigou de forma diferente, sim, mas como um houserule explícito).

Mas o seu bardo não precisa necessariamente desistir aqui. Há talentos e efeitos que podem melhorar o efeito de desmoralização para assustar ou pânico, até forçá-los a se acovardarem com medo. A temível propriedade de armadura mágica e o talento Imperioso de Drow of the Underdark , bem como o truque de Never Outnumbered de Complete Scoundrel , são ótimos lugares para começar com esse tipo de coisa. Além disso, o talento Doomspeak de Champions of Ruin é uma forma mais mágica de debuff, mas é tematicamente semelhante, específico do bardo e absolutamente devastador, então vale a pena dar uma olhada. Para mais, recomendo a seção Intimidar do Manual do Medo .

    
31.05.2017 / 15:02