Examinando os limites do MCU?

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O Marvel Cinematic Universe (MCU) é definido como uma franquia transmídia, na medida em que busca transmitir conteúdo unificado de forma fluida entre diferentes mídias, mas prioriza a representação Live Action de seus personagens como sendo o aspecto mais importante, com outras propriedades " Pegando a liderança dos filmes ... "

O sucesso da Marvel Entertainment em unificar esse universo em uma continuidade coerente e não contraditória?

Existe alguma instância de uma propriedade (como videogames, TV e até mesmo histórias em quadrinhos) que se apresente como parte da continuidade do MCU / Earth 199999, mas que cause conflitos dentro do universo narrativo apresentado pelos filmes do MCU? / p>

Hulk e O Incrível Hulk é freqüentemente citado como duas propriedades que (embora oficialmente sendo de diferentes cânones) poderiam ser percebidas para acenar uma para a outra em continuidade; inferindo, mas não confirmando o que o presidente da Marvel Kevin Feige chama de "tecido conjuntivo". Isso pode ser substanciado, e se assim for, o único exemplo de um conflito / conflito "facilitado" dentro da Terra 199999?

Como 'Leaky' é o MCU?

Eu adoraria ter postado isso em Arqade : mas tem sido dolorosamente apontado para mim antes que Arqade se preocupa apenas com a discussão de consumir jogos, e não com a cultura de sua produção.

Considerando que o MCU é uma franquia liderada principalmente por cinema / TV / live action, só posso ver essa questão como sendo no tópico @ M & TV ...

Eu só chamo a atenção para os Video Games porque historicamente este é o meio que (embora se ligue a iterações cinematográficas específicas de personagens) é mais propenso a ignorar as proibições de licença do stable ao qual ele pertence, mas na verdade sou mais interessado em Live action / M & TV ... e se tal conflito existir dentro destas partes do MCU.

Todos os exemplos são úteis, mas os exemplos Cinematic provavelmente serão mais profundos.

    
por John Smith Optional 01.05.2014 / 01:30

1 resposta

Eu acho que eles foram perfeitamente bem sucedidos em unificar as histórias de seu universo cinematográfico. Mas também é importante entender que isso significa que os filmes compartilharão temas e eventos comuns, mas não é uma promessa da Marvel de que eles serão capazes de evitar confrontos de histórias em 100%. Embora, novamente, até agora eu acho que eles têm.

Eu não sei sobre os jogos de cinema e as histórias em quadrinhos, mas eu os entendo como uma maneira de aumentar as vendas para os filmes, eu realmente não considero o conteúdo deles parte do filme.

O Hulk não faz parte do universo cinematográfico. Hulk foi lançado em 2003, enquanto o universo Marvel Cinematic começou oficialmente em 2008 com o Iron Man 1. O fato de eles fazerem referência é bom e faz os fãs felizes, mas não faz parte da nova continuidade que eles estão tentando manter. .

Uma lista de todos os filmes considerados como parte do universo cinematográfico da Marvel está listada aqui , já que um de seus comentaristas perguntou.

    
17.11.2014 / 15:50