Multiclasse em 3.5e (nível épico)

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Comecei a criar um personagem para minha primeira campanha de nível épico e preciso saber como adicionar seu BAB em níveis mais altos.

Eu entendo que (por exemplo) um + 6 / + 1 BAB e um +2 BAB perfazem um total de + 8 / + 3, mas que tal algo mais complexo? Por exemplo, para um + 30 / + 25 / + 20 e um + 6 / + 1, você adiciona outro ataque ou adiciona aos três e um ao que está por trás? Minha conclusão foi + 36 / + 32 / + 27 / + 1, mas não tinha certeza.

    
por Xaldrix 25.06.2015 / 01:17

2 respostas

Primeiro de tudo, noções básicas do BAB

O bônus de ataque básico é um único número , e não o + 13 / + 8 / + 3 séries que você está acostumado a ver. Isso significa que seu BAB no exemplo que acabei de criar seria 13 e isso (entre 11 e 25) garantiria um segundo ataque a -5 e um terceiro ataque a -10, portanto, o array.

Isso também significa que, ao somar BABs de diferentes origens, você soma dois números, não dois arrays. Você vai determinar o quão grande é o número de quantos ataques você pode fazer e construir a matriz a partir do número total.

Então, no seu caso:
+ 30 / + 25 / + 20 + + 6 / + 1 é realmente +30 + +6 = +36, transformando-se em + 36 / + 31 / + 26.

A primeira parte se parece com o seu modificador de ataque total ao invés de seu BAB, porque +30 é maior que +16 (+ 36 é!) e você ganharia um quarto ataque. Então:
+ 30 / + 25 / + 20 / + 15 + + 6 / + 1 é realmente +30 + +6 = +36, transformando-se em + 36 / + 31 / + 26 / + 21.

Dito isto, Níveis épicos não te dão BAB

Chegar a +30 (ou +36) é difícil: você só pode obter BAB dos seus primeiros 20 níveis de personagem (sempre que você os levar). O resto precisa vir de uma fonte diferente, e o único é o HD racial. Racial HD raramente vale a pena ganhar, porque os níveis de classe dão características de classe, enquanto HD racial não. De qualquer forma, se você precisa desesperadamente alcançar o BAB 16 ou se você obter mais dos modificadores de habilidade e outras qualidades de sua raça, vá em frente. Apenas saiba disso melhor

Infelizmente, muitos BAB vêm com criaturas poderosas e essas criaturas freqüentemente possuem LA (ajuste de nível), um valor que diz ao seu mestre quantos níveis sob o resto do seu grupo você deve ser "equilibrado" com eles *.
Por causa disso, você pode receber menos bônus de ataque de níveis raciais do que de níveis épicos, e o HD racial geralmente está longe de ser bom de qualquer forma, já que eles vêm sem recursos de classe.

A menos que você queira os escores de habilidade de uma corrida (mas em seu nível um polimorfo qualquer objeto ou feitiço similar já deveria ter feito isso) ou habilidades especiais ou você precisa desesperadamente alcançar BAB +16, don não se incomode.

    
25.06.2015 / 23:55

Isso é abordado em Princípios Básicos do Nível Épico .

Bônus de ataque épico

Similarly, the character’s base attack bonus does not increase after character level reaches 20th. However, the character does receive a cumulative +1 epic bonus on all attacks at every odd-numbered level beyond 20th, as shown on Table: Epic Save and Epic Attack Bonuses. Any time a feat, prestige class, or other rule refers to your base attack bonus (except for gaining additional attacks), use the sum of your base attack bonus and epic attack bonus.

O que isso significa para você?

Você continua a ganhar bônus de Ataque Base até que sua classe de personagem esteja no nível 20. Qualquer nível de personagem começando no nível 21 te dá Bônus de Ataque Épico em vez de Bônus de Ataque Base.

Bônus de Ataque Base obtidos de dados de ataque raciais não contam para seus 20 níveis de classe de Bônus de Ataque Base. É por isso que você pode ver criaturas, como dragões , ter um bônus de ataque base de +25 ou maior sem ter um único nível de classe. Bônus de Ataque Base de dados de ataque racial todos são adicionados ao Bônus de Ataque Base concedido por níveis de classe. No entanto, você não pode ganhar mais do que 4 ataques por rodada com Bônus de Ataque Base, não importando qual seja seu Bônus de Ataque Base.

Se eu tiver 10 níveis de Bárbaro , meu bônus base de ataque será +10. Se eu ganhar 10 níveis de Feiticeiro , meu bônus de ataque base será +15. Eu estou agora no 20º nível. Eu ganharia Bônus de Ataque Épico em vez de Bônus de Ataque Base ao ganhar o nível 21 e assim por diante.

A única maneira de aumentar o meu Bônus de Ataque Base em Níveis Épicos é, de alguma forma, obter Dados de Vida Racial. Uma maneira de fazer isso é se tornar um licantropo. Você ganharia Bônus de Ataque Base com seus dados de ataque de animais.

Então, meu 10º nível Bárbaro / 10º nível Sorcerer teria um Bônus de Ataque Base de +15 (três ataques por rodada). Se de alguma forma eu me tornasse um werebear ( urso pardo ), eu ganharia +4 ao meu Bônus de Ataque Base do meu dado de animal. Isso traz meu bônus de ataque base para +19 e, consequentemente, me dá o meu quarto e último ataque por rodada.

Quando você olha para classes de prestígio no manual do nível épico, você notará que não há Bônus de Ataque Base listados em nenhum deles. Isso é devido a não ganhar bônus de Ataque Base com níveis de classe do nível 21 em diante. Se você tomar uma classe de prestígio não épica, ou qualquer outra classe para esse assunto, você ainda ganha Bônus de Ataque Épico porque seus níveis de classe são épicos (mais de 20).

Olhando para o dragão vermelho (grande ancião) você pode ver que ele tem 40 dados de sucesso e +40 de bônus de ataque básico. Se ele ganhasse 20 níveis de lutador , seu Bônus de Ataque Base seria +60. No entanto, seus ataques iterativos seriam apenas + 60 / + 55 / + 50 / + 45, já que ele ainda pode ter apenas 4 ataques por rodada do Bônus de Ataque Base.

Não confunda isso com ataques naturais , eles são completamente diferentes.

Determando ataques iterativos

Os ataques iterativos estão em "caroço" de 5. Você não ganha um segundo ataque até que seu bônus de ataque base seja +6. É por isso que você vê + 6 / + 1. Você não ganha um terceiro ataque até que seu bônus base de ataque seja +11. É por isso que você vê + 11 / + 6 / + 1. Você não ganha um quarto ataque até que seu bônus de Ataque Base seja +16. É por isso que você vê + 16 / + 11 / + 6 / + 1. Ao adicionar o Bônus de Ataque Base de várias classes, use somente o número maior todo à esquerda.

Por exemplo, se eu pegar 10 níveis de lutador, eu teria + 10 / + 5. Se eu, então, tomar 10 níveis de bárbaro, eu teria + 10 / + 5 de bárbaro. Ao determinar o meu Bônus de Ataque Base, eu adiciono os dois + 10 juntos. Isso me dá meu bônus de ataque de base de +20. Lembre-se da regra -5 ... meus ataques seriam então + 20 / + 15 / + 10 / + 5. Se eu adicionei + 10 / + 5 a + 10 / + 5 eu teria + 20 / + 10 ... o que não é preciso.

Não se preocupe com números que vêm depois de um / à direita do grande número. Apenas se preocupe com aquele grande número à esquerda - para fins matemáticos.

    
25.06.2015 / 02:38