Plate armour question

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Eu estava brincando com o Construtor de Personagens e notei uma esquisitice com meu cavaleiro de meio-orc de nível 7:

  1. Meu personagem sem armadura tem uma CA de 16 [10 +3 (meio nível) +2 (escudo pesado) +1 (dex)].
  2. Eu equipado +3 Armadura de Placa dos Anões. 16 +8 (placa) +3 (melhoramento) = 27 . Mas meu AC mostra como 28 .
  3. Eu equipado +3 Dwarven Layered Plate Armor. 16 +9 (placa em camadas) +3 (realce) = 28 . Mas meu AC mostra como 27 .

Eu só consigo pensar em duas possíveis razões para isso:

  1. O criador de caracteres está com problemas (não seria surpreendente).
  2. Existe algum bônus inato de +1 na blindagem de placas que estou perdendo, e então um -2 para não ser proficiente com a Chapa em Camadas.

Alguém vê um motivo legítimo para os valores AC acima?

    
por dpatchery 13.06.2011 / 19:29

2 respostas

Só percebi isso. Parece que as regras para a armadura mágica foram alteradas com a HotFL.

O bônus masterwork é aplicado automaticamente, não importa o tipo de armadura que você esteja usando. Você não precisa de Layered Plate ou Rimefang Plate para obter esses bônus masterwork, eles são automaticamente rolados para o item mágico nativo.

As armaduras de obra-prima ainda existem se você quiser mudar as coisas (como sacrificar um AC para ganhar em seus NADs).

Por exemplo:

    Normal Plate: +8  base AC +0 enhancement = +8
+1 Dwarven Plate: +8  base AC +1 enhancement = +9
+2 Dwarven Plate: +9  base AC +2 enhancement = +11
+3 Dwarven Plate: +10 base AC +3 enhancement = +13
+4 Dwarven Plate: +11 base AC +4 enhancement = +15
+5 Dwarven Plate: +12 base AC +5 enhancement = +17
+6 Dwarven Plate: +14 base AC +6 enhancement = +20

Assim, no meu exemplo, a Armadura de Placa dos Anões +3 me concede 10 (base) + 3 (metade do nível) + 2 (escudo) + 10 (Armadura) + 3 (aprimoramento) = 28 AC.

A placa em camadas recebe explicitamente uma +9 CA estática. Assim, estou recebendo 10 (base) + 3 (meio nível) + 2 (escudo) + 9 (Armadura) + 3 (aprimoramento) = 27 AC.

Graças ao comentário do @ waxEagle por me levar a essa resposta!

    
13.06.2011 / 20:44

O que aconteceu aqui é que personagens não armados e personagens usando armaduras leves (pano, couro e couro) usam sua habilidade Dex para determinar AC. No entanto, os usuários de Mail, Scale e Plate usam apenas o modificador de armadura.

 Formula for AC

      Light armor AC = Armor Bonus + 1/2 Level + Dex Mod + 10 + Enh + shield bonus + masterwork bonus
      Heavy Armor AC = Armor Bonus + 1/2 Level + 10 + Enh + shield bonus + masterwork bonus

Espero que isso ajude.

    
13.06.2011 / 19:35