Um personagem pode usar o teletransporte como arma?

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Os personagens dos jogadores estão lutando contra uma criatura grande, digamos que seja do tamanho de um dragão, em uma grande área como a praça do mercado da cidade. Um jogador decide que ele quer que seu personagem aponte para um pedregulho (grande, mas ainda dentro das especificações de tamanho 10 × 10 × 10) e o teletransporte para o dragão.

Parece que o feitiço permite isso. O começo diz você pode se teletransportar e X pessoas, ou um objeto que é 10 × 10 × 10 para um destino conhecido por você. Essa última parte é o que está me deixando: ele está afirmando que desde que ele pode ver, é conhecido por ele.

Como mestre, como eu controlo isso? É obviamente um dano catastrófico se funcionar. Eu posso contestar que ele nunca esteve dentro do dragão, portanto o destino é desconhecido para ele. Mas então ele pode apenas se ajustar para se teletransportar para o que ele pode ver, o estômago externo do dragão.

Eu li o feitiço e não consigo ver uma maneira fácil de parar isso, mas deve haver um ou as pessoas estariam fazendo isso por todo o lugar.

    
por Oliver 09.08.2018 / 16:12

8 respostas

Não diretamente

he's claiming that since he can see it, it's known to him

O jogador quer teleportar um item dentro do dragão. Se assim for, ele não pode ver o ponto de destino.

Além disso, "o destino < ... > conhecido por você" no contexto deste feitiço significa algum tipo de lugar, como um quarto, um quadrado, um prado, etc. Caso contrário, um PC pode ser teletransportado dentro de uma rocha de montanha devido ao acidente. Veja os exemplos da descrição da coluna Familiaridade:

such as a book from a wizard's library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich's secret tomb.

Mas a principal razão mecânica para isto não funcionar é o fato de que matar em D & D deve ser feito através de dano (é um termo de jogo, qualquer dano causado implica tipo de dano e um número sendo subtraído de pontos de vida ). Se uma mágica puder causar dano , sua descrição sempre diz que . Por exemplo, a mágica Catapult diz explicitamente que você pode causar dano a ela:

When the object strikes something, the object and what it strikes each take 3d8 bludgeoning damage.

A magia Teleport não diz que causa dano (além do efeito colateral de erros) , isso pode causar dano a criaturas teleportadas). Veja também Qual é a fonte do princípio de interpretação de regras de "feitiços fazem apenas o que eles dizem que fazem"?

Como o Mestre, você resolve isso dizendo "não, você não pode teletransportar um item dentro de uma criatura viva, é uma limitação da magia".

No entanto, o jogador pode tentar teletransportar uma rocha acima do dragão. Eu diria que é possível causar dano neste caso - você pode usar regras para uma armadilha similar para julgar isso:

Collapsing Roof

When the trap is triggered, the unstable ceiling collapses. Any creature in the area beneath the unstable section must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw, taking 22 (4d10) bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Veja também Como o peso de um objeto em queda pode afetar o dano causado?

    
09.08.2018 / 16:20

O interior de um dragão não é um destino conhecido

he's claiming that since he can see it, it's known to him

Além da resposta do enkryptor , eu também diria que o destino não é conhecido pelo PC, de acordo com a descrição de Teleport . Tem uma tabela de níveis de familiaridade no PHB, pg. 281, incluindo círculo permanente, objeto associado, muito familiar, visto casualmente, visto uma vez, descrição e destino falso. Vamos olhar para cada um deles.

Círculo permanente : o interior de um dragão não é um círculo permanente.

Objeto associado : O interior de um dragão pode ser considerado associado ao exterior de um dragão, mas a descrição da magia define isso como "você possui um objeto retirado do destino desejado ", que presumo que o PC não tenha.

Muito familiar : Isso, de acordo com a descrição da magia, "é um lugar em que você tem sido muitas vezes, um lugar que você estudou cuidadosamente ou um lugar que você pode ver quando conjura a mágica" . Nada disso é verdade no interior de um dragão.

Visto casualmente : "Em algum lugar você viu mais de uma vez", mas duvido que neste caso.

Visto uma vez : Este é "um lugar que você viu uma vez, possivelmente com magia", a menos que seu PC tenha sido comido pelo dragão e tenha sobrevivido (e mesmo assim, criaturas engolidas por outras criaturas geralmente são considerados "cegos") ou foram vistos dentro deste dragão em particular, este também não conta.

Descrição : Este parece ser promissor, já que alguém pode facilmente descrever o que eles acham que o interior de um dragão pode parecer, mas a descrição da magia diz "você sabe a descrição de outra pessoa, talvez de um mapa ", então esta também não funciona.

Destino Falso : Mesmo este não funciona porque, de acordo com a descrição da magia, "Talvez você tenha tentado captar o santuário de um inimigo, mas visto uma ilusão, ou você está tentando se teletransportar para um local familiar que não existe mais ".

Então, minha conclusão é que, além do que enkryptor disse , eles não conhecem o interior de um dragão, portanto o alvo é inválido e o feitiço não teletransportará a rocha para dentro do dragão.

    
09.08.2018 / 16:43

Sim, mas ajude o jogador a fazer sua ideia funcionar de maneira diferente

Somando-se às poucas respostas que já estão aqui, o interior do dragão não é um local conhecido.

No entanto, como jogador em várias campanhas ao longo dos anos, os meus Mestres têm sido muito úteis para os jogadores aumentarem sua imaginação e idéias e mudarem um uso implausível de um feitiço para um uso variante do feitiço.

Na sua situação, usar o teletransporte em uma rocha para deslocá-la no dragão para matá-la instantaneamente não é possível, pois não é um local conhecido. No entanto, você sabe a localização ao redor do dragão, e uma pedra caindo dói. Isso está mudando seu feitiço utilitário em um feitiço ofensivo.

Depois disso, as regras de um objeto caindo se aplicam.

O dano de queda dos objetos foi bastante discutido neste question e este link . A decisão parece ser difícil de determinar para objetos grandes e pesados, mas o mestre pode definitivamente mandar em casa para satisfazê-lo e tornar o jogo divertido!

    
09.08.2018 / 16:52

Há alguns motivos para isso não funcionar

Para começar, depende do feitiço usado para teletransportar o pedregulho. Círculo de Teletransporte , por exemplo, contém texto que diz "Qualquer criatura que entra no portal aparece instantaneamente a 1,5 m do círculo de destino ou no espaço desocupado mais próximo se esse espaço estiver ocupado " (Ênfase minha). Arcane Gate diz: "Se o portal se abrisse no espaço ocupado por uma criatura, o feitiço falha e o feitiço é perdido".

Portanto, temos um precedente que, pelo menos para algumas magias que permitem o teletransporte, que o espaço sendo ocupado resulta em uma das duas coisas:

  • A mágica falha completamente
  • A criatura / objeto é teletransportada para o espaço desocupado mais próximo

Agora, para a mágica Teleport em particular, não há especificação do que acontece se o local de destino estiver ocupado. A coisa mais próxima que temos é a "Descrição Falsa", que pode ser o que aconteceria se disséssemos que tentar se teletransportar para um espaço ocupado contaria como uma descrição falsa do destino. Essa é uma regra muito legal, mas, novamente, não temos uma resposta RAW.

Também pode ser considerado como uma rolagem "Visto uma vez" ou "Visto casualmente", já que você está ostensivamente mirando o espaço onde o Dragão está ocupando, mas atualmente não é possível vê-lo.

De onde estou, acho que o resultado "teletransportado para o espaço desocupado mais próximo" está mais correto. Pode não ser especificado pelo feitiço em si, mas não há boas razões para permitir que um objeto seja simplesmente inserido na criatura, a menos que você queira dar aos seus jogadores uma forma fácil de preparar seu caminho através de muitos encontros de combate. / p>     

09.08.2018 / 16:42

Sim mas ...

Primeiro de tudo: Se você puder ver o dragão, o destino da magia será onde o dragão está, o que obviamente você pode ver. Você pode saborear que estaria dentro do estômago, não importa o que eu estou sugerindo, então continue lendo.

MAS! Antes de você continuar lendo, deixe-me dizer: eu pessoalmente aprovo o uso de feitiços que não foram feitos para o combate ser usado no combate criativamente, então o que eu sugeri no final desta resposta não é completamente RAW.

Agora, obviamente, o teletransporte não é um feitiço nocivo, ele não foi criado para uma situação de combate. Esta é uma suposição segura sobre a intenção do desenvolvedor. Mesmo no jogo, pode-se dizer com segurança que o assistente que criou o teletransporte não queria que fosse usado nesse assunto. (Existem maneiras melhores de machucar um dragão do que magicamente alimentá-lo com uma grande rocha.)

Por RAW: O feitiço description não diz que você não pode fazer o que seu jogador está sugerindo. Mesmo que o destino não seja conhecido por ele, o feitiço tem informações sobre a segmentação de um local descrito. Pessoalmente, eu diria que ele está mirando no espaço do dragão e usando a parte "visto casualmente" daquela mesa. Observe também que o feitiço não diz que você não pode se teletransportar para o espaço ocupado ou qualquer menção ao que acontece se você o fizer. Então, sem relação com o feitiço, você teria que decidir o que aconteceria com um dragão com uma pedra no estômago.

(Isso não faz parte do feitiço, então não precisa ser incluído no feitiço. O mesmo que teletransportar o pedregulho no ar acima do dragão para soltá-lo para causar dano).

Supondo que você tenha permitido o lançamento do feitiço, se ele foi lançado com sucesso, seus jogadores irão esperar que o resultado seja prejudicial ao dragão, é claro.

Esta é minha sugestão de como isso funcionaria.

Se teletransportar pessoas ou objetos, fazê-lo em uma criatura anoter ou em qualquer espaço ocupado não é seguro ou inofensivo. Eu diria que se alguma criatura ou objetos fossem teletransportados para um objeto ou criatura já ocupado, você conta isso como um contratempo conforme descrito no feitiço:

Mishap: The spell's unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes 3d10 force damage and the DM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).

Apenas a diferença neste caso: Você pode determinar qualquer criatura ou objeto no espaço de destionamento e também recebe esse dano de força se isso acontecer como resultado do teletransporte para o espaço ocupado. Então o objeto ou as criaturas que se teleportaram são empurrados para o espaço vazio mais próximo.

    
09.08.2018 / 16:45

Eu sei que estou atrasado para isso ... mas

Porta da dimensão diz:

If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you and any creature traveling with you each take 4d6 force damage, and the spell fails to teleport you.

  • Então, há uma regra básica para se teletransportar para alguma coisa. - Observe também que o objeto que você tentou teleportar neste caso não causou dano.
  • Isto é similar ao resultado do Teleport 'Mishap' - então realmente parece que é o que acontece se você tentar se teletransportar dentro de algo.

Mas se você quiser permitir que o jogador tente isso, o jogador pode tentar fazê-lo. Teleportar a pedra adjacente ao dragão para que haja sobreposição.

No entanto - eu deixaria o dragão ter um save para sentir a magia tomando efeito e se afastar (Dex ou Con salvar .. ou talvez Wis), causando dano e efeito similar ao 6º. level spell Desintegrar se for bem sucedido. (ou menos dano dependendo do tamanho do objeto teletransportado - isto é, teletransportar uma espada não deve fazer mais do que o equivalente a um acerto crítico da espada).

Nota: Este seria o jogador usando um feitiço de 7º nível para causar efeito equivalente ao dano e dano de um feitiço de 6º nível.

É claro que você também é livre para dizer não, por todas as razões listadas em outras respostas. Esta é apenas uma opção se você quiser dizer sim.

    
28.01.2019 / 00:53

Dependendo da interpretação do Mestre das regras de Teletransporte, pode ser possível escolher um destino visível na superfície do corpo do dragão (como o olho do dragão), e o pedregulho teleportado então Desloque uma porção da cabeça e do cérebro do dragão quando se materializar, provavelmente matando-o instantaneamente.

No entanto, eu diria que os objetos não podem ser teletransportados para destinos invisíveis, nenhuma parte da rocha pode se materializar dentro da cabeça do dragão (o que não é visto). Em vez disso, o pedregulho mudará automaticamente de seu destino para que todas as partes do pedregulho se materializem no ar vazio. Caso contrário, o Teleport poderia ser usado como um incrivelmente poderoso ataque de assassinato.

No entanto, um conjurador inteligente ainda pode usar o Teleporte como super arma. Por exemplo, um conjurador poderia mirar uma pedra que estivesse caindo a grande velocidade. O pedregulho em movimento é então teleportado do ar rarefeito para um ponto de destino conhecido, como o penhasco diretamente acima do ninho do dragão. Um generoso Mestre pode decidir que a conservação do momento se mantém após o teletransporte e a rocha se materializa com velocidade suficiente para esmagar o dragão.

    
11.08.2018 / 05:38

Por que parar? Claro, é potencialmente um jogo de quebrar o uso, mas o que o jogador está tentando alcançar? Eles estão procurando uma maneira criativa de interagir com o encontro. Você poderia dizer que o pedregulho é grande demais para caber dentro dele, e assim o teleporte é rejeitado, mas ... a magia lasca e causa #d8 de dano (como 5d8 ou 7d8) à criatura como estilhaços no comprimento do seu braço. isto. Encontre um intervalo de dano apropriado.

Você também pode dizer que a mágica inata do feitiço tenta evitar o pouso de coisas vivas "on / in", e requer que a pessoa gaste um espaço adicional de feitiço enquanto "tenta" manipular o feitiço em tempo real.

Sempre faça um caminho sempre que disser não.

    
09.08.2018 / 16:24