Eu diria que não, mas as regras não são muito claras sobre o que constitui corpo a corpo.
De fato, nem OM & M pp. 13-14 nem RM & M; M pp.20-21 definem corpo a corpo para propósitos de retirada, e nada nota que um personagem envolvido não pode se mover. Menciona que ele não pode se retirar a menos que ele perca seu ataque (Revisado) ou atinja com sucesso por nenhum dano (Original).
Se um personagem estiver envolvido, não deixo que ele se mova além da ação de desengate.
Tudo se resume ao que você quer dizer com retiro, corpo a corpo e desengajar.
Eu me retiro para ser um movimento que levaria um a menos de alcance de armas brancas. Eu também costumo correr M & A extremamente "rápido e solto" ... e tratar corpo a corpo como uma distância de 0 ... o que é, em termos minis, "contato de base para base".
Mas eu vou perguntar na lista de M & M ... link
E a resposta oficial de Ollivier:
Hello
The answer is obviously NO - that's the whole point of being engaged. Since the Movement phase occurs before the Melee phase, allowing an engaged character to use tactical movement would simply allow him to walk / run away from melee at any time. And there would be no need for a Disengage option.
Sorry if that seemed unclear - I really thought it was obvious, taking that "engaged" implied "locked in melee" (and thereby unable to use tactical movement). Perhaps my English Language skill failed me on this.
I've noticed the flurry of questions asked over the last few days by Matt Joiner on the site you mention - funnily enough, he asks about flying creatures in combat and initiative, two topics which will hopefully be covered in the next webzine.