Um jogador pode usar o movimento tático se estiver "envolvido"?

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Se um jogador está "envolvido", ou seja, foi atingido em combate na última rodada, eles ainda podem usar o movimento tático? Há menção nas regras de que eles não podem recuar, não recuar implicando apenas o movimento total?

    
por Matt Joiner 14.12.2010 / 04:14

2 respostas

Eu diria que não, mas as regras não são muito claras sobre o que constitui corpo a corpo.

De fato, nem OM & M pp. 13-14 nem RM & M; M pp.20-21 definem corpo a corpo para propósitos de retirada, e nada nota que um personagem envolvido não pode se mover. Menciona que ele não pode se retirar a menos que ele perca seu ataque (Revisado) ou atinja com sucesso por nenhum dano (Original).

Se um personagem estiver envolvido, não deixo que ele se mova além da ação de desengate.

Tudo se resume ao que você quer dizer com retiro, corpo a corpo e desengajar.

Eu me retiro para ser um movimento que levaria um a menos de alcance de armas brancas. Eu também costumo correr M & A extremamente "rápido e solto" ... e tratar corpo a corpo como uma distância de 0 ... o que é, em termos minis, "contato de base para base".

Mas eu vou perguntar na lista de M & M ...    link

E a resposta oficial de Ollivier:

Hello

The answer is obviously NO - that's the whole point of being engaged. Since the Movement phase occurs before the Melee phase, allowing an engaged character to use tactical movement would simply allow him to walk / run away from melee at any time. And there would be no need for a Disengage option.

Sorry if that seemed unclear - I really thought it was obvious, taking that "engaged" implied "locked in melee" (and thereby unable to use tactical movement). Perhaps my English Language skill failed me on this.

I've noticed the flurry of questions asked over the last few days by Matt Joiner on the site you mention - funnily enough, he asks about flying creatures in combat and initiative, two topics which will hopefully be covered in the next webzine.

    
14.12.2010 / 11:52

"Desengatar" não é tanto uma "ação" quanto uma "opção". Não custa nada, só requer que você não tenha sido atingido em Melee durante a rodada de batalha.

O "recuo", no entanto, precisa ser "desativado" primeiro e custa seu ataque, como qualquer movimento completo.

E o único uso do movimento Tático é na primeira rodada de batalha quando você carrega na batalha, ou mais tarde, quando você acaba de matar seu oponente e quer atacar alguém que esteja, por exemplo, a 6 metros de distância e não apenas ao lado do anterior.

Quando você desativa, usa somente o movimento total.

Battle Round 1

  1. Fase da declaração
    O jogador declara que seu personagem se move para o campo corpo a corpo e depois ataca.

  2. Fase de mísseis
    O personagem não faz nada.

  3. Fase de movimento
    O personagem move-se para o seu Movimento Tático e entra no alcance Melee. Ele agora está "engajado".

  4. Fase de corpo a corpo
    O personagem ataca.

Battle Round 2

  1. Fase da declaração
    O jogador não pode declarar um movimento, porque ele está envolvido. Ele só pode se mover novamente se seus oponentes diretos forem mortos ou depois que ele se desconectar primeiro.

  2. Fase de mísseis
    O personagem não faz nada.

  3. Fase de movimento
    O personagem não pode se mover. (A menos que ele não esteja mais envolvido em Melee porque os oponentes foram mortos na fase Missile ou na última rodada ...)

  4. Fase de corpo a corpo
    O personagem ataca.

    Digamos que, desta vez, todos os seus oponentes não ataquem. Ele assim pode se desvencilhar.

  5. O jogador decide se desvincular ou não.
    Isto não é uma ação, não custa um ataque. O personagem apenas automaticamente (neste ponto) desativa se o jogador o escolher.

Battle Round 3

  1. Fase da declaração
    O personagem pode declarar que ele entra em combate novamente. Ou, ele pode declarar do que ele faz um Retiro, portanto, ele perde todos os ataques.

  2. Fase de mísseis
    O personagem não faz nada.

  3. Fase de movimento
    O personagem move-se para o seu movimento completo (isso pode levá-lo a se envolver em Melee novamente em outro lugar).

  4. Fase de corpo a corpo
    O personagem não faz nada (mesmo se ele estiver envolvido novamente).

15.12.2010 / 20:08