Claro, você pode trapacear como um mestre. No entanto, em um caso ideal,
você não está jogando contra os jogadores. :)
Você precisa entender e praticar isso para ganhar sua confiança. E ganhar confiança (e muita prática) em suas próprias habilidades de fiação de histórias. Você está jogando um jogo juntos , um jogo que tem regras do que amarrá-lo também ... a menos que a história peça para você trapacear. Às vezes você precisa enganar.
Você rola em segredo para manter certas coisas em segredo e para conseguir suspense. Mas você rola e obedece ao teste.
Você trapaceia (desculpe: você pode querer trapacear) para evitar mortes acidentais de PCs, e para evitar o total descarrilamento da história (não quando os PJs vêm com uma solução inteligente que atravessa o nó górdio da sua história, lembre-se) e ... e é sobre isso, principalmente. Caso contrário, se você enganar, você está estragando o jogo. Seu próprio jogo. É tão divertido como ficar furioso em um FPS (Quake, por exemplo) usando o God Mode. Não muito.
Então, é isso, na minha opinião. Você encontrará detalhes mais precisos, outros pontos de vista, etc. nas outras respostas, é claro.
Você não está jogando contra seus jogadores. Se você é , faça isso com o consentimento deles ... mas acho que nesse caso você não está realmente jogando um papel jogando. Você está jogando um jogo de tabuleiro, do tipo. O que também pode ser divertido, desde que todos estejam se divertindo. E não trapaceie. A menos que você deva. :)
Mais uma coisa: às vezes você só rola atrás de uma tela para se divertir. Essa é a parte do suspense. Você rola para que eles pensem que algo está acontecendo. Mas a pontuação que você faz não importa nesses casos. É apenas o ato que eles ... precisam ver.