Pergunta interessante.
Como sabemos, o D & D trabalha com a premissa de que as especificidades são mais genéricas.
As regras gerais para a segmentação por feição indicam o seguinte (em Transmitindo uma mágica - Intervalo ):
The target of a spell must be within the spell's range. (Player's
Handbook, p. 202)
Como não há detalhes específicos na descrição de Sleep (além do número de pontos de vida afetados), pode-se assumir que os alvos precisam estar no intervalo original para serem afetados .
Alguns feitiços que vale a pena mencionar
Spray de cor
Como Sleep , spray de cor afeta vários pontos de vida. Embora tenha apenas uma duração de 1 rodada, o feitiço não indica se uma criatura se movendo para a área de efeito antes do final da rodada seria afetada (supondo que seus pontos de vida sejam menores que o restante da magia). Na ausência de detalhes, temos que considerar que não seria .
Fogo de fada
Por outro lado, Fogo das Fadas (mesmo que mal formulado) visa especificamente " Qualquer criatura na área quando o feitiço é lançado (PHB, p. 239)", que é um acréscimo importante, considerando a pergunta aqui feita. Assim, ninguém entrando na zona após o casting seria afetado (como na citação acima). Mas por que se preocupar em mencionar na descrição se ela já está coberta pelas regras gerais?
Inconsistências nas descrições de magias? Supervisão? Deveria o texto de Sleep ter incluído a parte "quando a magia é conjurada", como visto em Fogo das Fadas ?
Talvez. Mas isso não aconteceu. Daí a questão.
Como um Mestre, eu definitivamente limitaria os efeitos às criaturas que estavam no alcance da magia quando foi conjurada (a menos que a descrição diga o contrário).
Movendo criaturas adormecidas fora do intervalo
Para abordar sua segunda pergunta, veja o que as regras dizem:
Once a spell is cast, its effects aren't limited by it's range, unless
the spell's description says otherwise. (Player's Handbook, p. 203)
Como nada específico na descrição do Sleep (outro que a cláusula "shake ou tapa para acordar") invalida essa regra geral, podemos seguramente assumir que criaturas magicamente adormecidas cuidadosamente transportadas não iria acordar de estar mais longe do conjurador do que o alcance da magia . A mesma lógica se aplica a muitas magias ( Bless , Heat metal , etc.).