Gerar aleatoriamente uma nova história de fundo.
Quando eu DM, eu gero aleatoriamente NPCs rapidamente usando dados e listas de opções de personagens e atributos de personalidade. Você pode fazer o mesmo ao criar um personagem de jogador.
As tabelas exatas variam dependendo da edição do D & D que você está jogando, mas a idéia geral é, por exemplo, role 1d8 se o seu sistema tiver oito classes de caracteres.
Para escolher um traço de personalidade, eu acho uma tabela conveniente para ser lista de naturezas do Pokémon .
Você também pode usar um gerador de caracteres aleatórios on-line ou um gerador NPC, como o gerador NPC aleatório Donjon
Outro método é pedir a cada jogador na mesa para criar um novo conceito de personagem para você, e então você escolhe o que você mais gosta, ou escolhe um ao acaso rolando dados.