Role-playing e ser "preso" com um arquétipo? [fechadas]

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Eu nunca joguei os jogos "board" D & D; minha experiência é limitada ao que está disponível através de jogos de PC "clássicos". Mas eu gostaria de tentar D & D com os jogadores reais na vida real no quadro com o verdadeiro mestre segurando uma sessão (obviamente - porque tem que ser muito melhor, certo?)

Agora, o problema de por que eu não tentei ainda é - em todas as minhas jogadas em diferentes jogos e em diferentes momentos eu sempre me inclinei para um arquétipo de personagem. Não quero discutir o que exatamente é esse arquétipo, mas acho que é algo que limitará minha liberdade e a experiência geral do jogo quando aplicada a uma sessão real.

Como lidar com isso? Como não cair no mesmo arquétipo ao criar o personagem de novo e de novo? Para esclarecer minhas preocupações:

  • Eu li aqui (neste site) que a morte é comum e tem consequências. Conceito legal, eu sou tudo por isso. Mas então eu vou criar outro personagem ... do mesmo arquétipo e provavelmente os mesmos atributos / elementos de bastidores. Eu assumo que não será ótimo e as pessoas vão se opor.
  • DM pode se opor ao meu arquétipo escolhido. Eu não tenho a razão "por que" - não é como se fosse um tipo de personagem disruptivo / abusivo de qualquer forma, mas se o Mestre decidir objetar - eu estou meio que "fora de jogo" então. E eu entendo que o DM está no poder de se opor e estou bem com isso.

Nota adicional: Eu li o " meu cara " síndrome e acredito que não seja o caso, pois é apenas sobre as escolhas que fiz ao definir o meu personagem, não jogando. Eu poderia por errado embora.

Eu também não tenho ideia de como marcar apropriadamente essa pergunta - então, se você puder me corrigir, seria ótimo.

    
por Alma Do 10.10.2018 / 14:31

1 resposta

Gerar aleatoriamente uma nova história de fundo.

Quando eu DM, eu gero aleatoriamente NPCs rapidamente usando dados e listas de opções de personagens e atributos de personalidade. Você pode fazer o mesmo ao criar um personagem de jogador.

As tabelas exatas variam dependendo da edição do D & D que você está jogando, mas a idéia geral é, por exemplo, role 1d8 se o seu sistema tiver oito classes de caracteres.

Para escolher um traço de personalidade, eu acho uma tabela conveniente para ser lista de naturezas do Pokémon .

Você também pode usar um gerador de caracteres aleatórios on-line ou um gerador NPC, como o gerador NPC aleatório Donjon

Outro método é pedir a cada jogador na mesa para criar um novo conceito de personagem para você, e então você escolhe o que você mais gosta, ou escolhe um ao acaso rolando dados.

    
10.10.2018 / 14:46