As regras do jogo não são detalhadas, a simulação fornecida não é tão granular.
Embora seja verdade que muitos detalhes e granularidade são fornecidos para muitas pequenas coisas no jogo, o jogo faz isso para as ações mais prováveis de combate (e não-combate) e deixa o resto para o Mestre decidir.
Em última análise, Pathfinder é um RPG e, como tal, é suposto ser um jogo onde você pode fazer o seu personagem fazer o que você imagina que ele pode fazer, e mutilar alguém para que ele não consiga mais segurar uma arma é pelo menos imaginado pelos autores, que escreveram magias como regeneração exatamente para curar o tipo de dano que as regras nunca dizem a você como aplicar.Converse com seu DM para definir os detalhes. É certamente um resultado possível, apenas não é pré-definido em qualquer lugar (que eu sei - é difícil provar um negativo).